说到给游戏起名,我可是有一肚子苦水要倒!我可真是个起名废,脑子里一片空白,啥也想不出来。为这事儿,我可是费老劲!
我就是瞎琢磨。坐在电脑前,盯着屏幕,脑子里使劲儿蹦词儿。什么“王者”、“传奇”、“天下”……这些个词儿,我都快用烂,可还是觉得差点儿意思,不够独特,不够吸引人。
后来我开始在网上到处找灵感。我逛遍各大游戏论坛,看不少起...
说到给游戏起名,我可是有一肚子苦水要倒!我可真是个起名废,脑子里一片空白,啥也想不出来。为这事儿,我可是费老劲!
我就是瞎琢磨。坐在电脑前,盯着屏幕,脑子里使劲儿蹦词儿。什么“王者”、“传奇”、“天下”……这些个词儿,我都快用烂,可还是觉得差点儿意思,不够独特,不够吸引人。
后来我开始在网上到处找灵感。我逛遍各大游戏论坛,看不少起名攻略,还研究各种起名生成器。你别说,还真找到一些看起来不错的名字,像什么:
- 花醉月眠
- 墨亦成碑
- 明月踏清风
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看着是挺有诗意的,但是总觉得跟我想要的那种感觉不太搭,而且好像也比较常见,不够有新意。
然后我又看到一些比较有个性的名字,比如:
- 养一只鲁班
- 九刺
- 未见佳人
这些名字倒是挺特别,但是又感觉有点儿太另类,我怕太小众,大家接受不。
我还看到一些比较霸气的名字,比如:
- 亡城
- 狂风
- 抵剑
这些名字看着是挺带劲,但是又感觉跟我游戏的气质不太符合。
就这样,我翻来覆去地找,反反复复地试,还是没找到一个让我特别满意的。我甚至还把这些名字都记在一个小本本上,没事儿就拿出来看看,希望能找到点儿灵感。
我决定从游戏本身的特点出发。我开始仔细分析我的游戏,它的核心玩法是什么?它的背景故事是什么?它的主要角色有哪些?
我把这些信息都列出来,然后开始头脑风暴。我把想到的所有相关的词语都写下来,然后再进行组合、筛选。经过一番折腾,我终于找到一个让我眼前一亮的名字!
最终,我的选择
虽然过程挺曲折的,但是的结果还是让我挺满意的。这回起名经历也让我明白一个道理:起名这事儿,还真不能光靠瞎琢磨,得结合实际,多方参考,才能找到最合适的那个名字!