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游戏发展国杰作攻略:新手必看的高分秘籍!

今天给大家伙儿唠唠,我是咋把《游戏发展国》玩出花儿来的,整出那些个杰作游戏,让公司赚得盆满钵满。别看这游戏小,里头门道可不少! 咱可不能瞎忙活。我先干立马点招聘!别心疼钱,直接选1200的那种,贵有贵的道理!招来的人属性高!招完人,记得存档,这可是个好习惯,后面你就知道。 开发走起! ...

今天给大家伙儿唠唠,我是咋把《游戏发展国》玩出花儿来的,整出那些个杰作游戏,让公司赚得盆满钵满。别看这游戏小,里头门道可不少!

咱可不能瞎忙活。我先干立马点招聘!别心疼钱,直接选1200的那种,贵有贵的道理!招来的人属性高!招完人,记得存档,这可是个好习惯,后面你就知道。

开发走起!

就是重头戏——开发新游戏!点那个“新企划”,选类型,再选内容。这时候,我一般会琢磨琢磨,啥类型和啥内容搭一起能出好东西。网上那些攻略我也看,啥“RPG-幻想”、“模拟-赛马”之类的,都挺靠谱。不过咱也不能全信,还得自己试试,万一发现个新的“黄金组合”!

选好类型和内容,还得选“方针”。这个也挺重要,影响游戏的各项数值。我一般会根据招来的人的特长来选,比如,要是招个编程厉害的,我就选个注重程序的方针。

然后就是选“企划负责人”。这个嘛我一般是谁能力强选谁,简单粗暴!

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别忘“承包任务”

在开发游戏的我还经常去“承包任务”。这可是前期来钱的重要途径!不过接任务的时候,咱也得量力而行。别看有些任务钱多,你要是完不成,那可就亏大!我一般都是挑那些把握比较大的任务来做。

游戏开发过程中,会遇到各种各样的事件,有时候会加属性,有时候会减属性。这时候,就体现出之前存档的重要性!要是遇到不好的事件,咱就读档重来,嘿

我的“杰作”之路

就这么着,我一边开发游戏,一边承包任务,慢慢攒钱,招更厉害的人。人多,我就开始琢磨那些个“杰作”搭配。试来试去,还真让我试出不少好东西!

  • RPG - 幻想:这组合,简直是经典中的经典,做好几个,个个都是杰作!
  • 模拟 - 赛马:这个也挺稳,做出来基本都是“不错”以上的评价。
  • 恋爱 - 电车:别说,这俩放一起,还挺有搞头,我也做出一个杰作!

我也不是没失败过。有时候,选的类型和内容不搭,做出来的游戏评价惨不忍睹。不过失败乃成功之母嘛多试试,总能找到门道的。

《游戏发展国》这游戏,我是越玩越上瘾。看着自己公司从小破屋变成大楼,员工从几个变成几十个,游戏从默默无闻到风靡全球,那种成就感,真是没得说!

今天就唠到这儿。下次有机会,再跟你们分享我培养员工的心得!