大家今天来跟大伙儿聊聊我是怎么开始捣鼓游戏代码的。一开始也是两眼一抹黑,啥也不懂,后来慢慢摸索,总算有点儿意思。
我寻思着学编程,就找个C语言的视频来看。你还别说,有个UP主做的消消乐教程真不赖,虽然只有短短两个视频,但带着我把一个简单的消消乐游戏给“搓”出来。刚开始肯定不能完全照搬,我就先跟着视频一步步敲代码,遇到不懂的就暂停下来...
大家今天来跟大伙儿聊聊我是怎么开始捣鼓游戏代码的。一开始也是两眼一抹黑,啥也不懂,后来慢慢摸索,总算有点儿意思。
我寻思着学编程,就找个C语言的视频来看。你还别说,有个UP主做的消消乐教程真不赖,虽然只有短短两个视频,但带着我把一个简单的消消乐游戏给“搓”出来。刚开始肯定不能完全照搬,我就先跟着视频一步步敲代码,遇到不懂的就暂停下来,琢磨琢磨。
这里有个小窍门:
- 尽量自己动手写代码,别复制粘贴。
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我知道,现在很多IDE(就是那种写代码的软件)都特方便,有自动补全啥的,但我还是建议你尽量手敲。为啥?因为这样能加深印象,而且敲代码的过程中,你会更容易发现自己的问题。这感觉就像练字,一笔一划地写,才能把字练对?
慢慢地,从模仿到创造
跟着视频做完第一个小游戏后,我就开始琢磨着能不能自己加点儿新花样。比如,改改颜色、调整下游戏难度啥的。这个过程就比较自由,你可以充分发挥你的想象力!
后来我又不满足于只是修改,开始尝试自己从头开始写一个小游戏。虽然过程挺坎坷,经常遇到各种bug,但每解决一个问题,都感觉特有成就感!
我的游戏编程之路还在继续。这篇小文主要是想分享下我的入门经历,希望能给同样想学游戏编程的朋友们一点儿启发。记住,动手实践才是硬道理!