大家今天来跟大家唠唠嗑,分享一下我最近捣鼓游戏人物模型的那点事儿。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,要不先找找有没有现成的模型?毕竟自己从零开始捏,那得捏到猴年马月!
然后我就开始在网上各种搜,你猜怎么着?还真让我找到不少好地方!
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大家今天来跟大家唠唠嗑,分享一下我最近捣鼓游戏人物模型的那点事儿。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,要不先找找有没有现成的模型?毕竟自己从零开始捏,那得捏到猴年马月!
然后我就开始在网上各种搜,你猜怎么着?还真让我找到不少好地方!
我的寻宝之旅
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第一个发现的宝藏是Mixamo。这可是个好东西,Adobe 家的,里面的模型听说都能免费用,不管是自己玩还是做商业项目都行。我当时那个激动,心想这下可省事!
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然后我又发现痒痒io和艺术站,上面也有不少模型,不过我主要还是在Mixamo上逛,毕竟它名气大嘛
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后来我又听说有个叫CGTRADER的地方,说是模型巨多,质量还高。我心想这必须得去看看!
不过光是找到这些网站还不够,我还得学会怎么用!于是我又开始各种翻教程,看视频。这过程,怎么说,就跟打游戏升级一样,一步一个脚印,慢慢摸索。
在Mixamo上,我主要就是挑一些看着顺眼的人物模型,然后下载下来。你还别说,这网站操作还挺简单的,我这种小白也能轻松上手。
下载下来的模型,我一般会放到Unity或者其他游戏引擎里看看效果。毕竟光看静态图是不够的,还得看它动起来咋样。
有时候找到的模型也不是完全符合我的要求,这时候就得自己动手改改。比如调调贴图,改改骨骼,这些都是基本操作。
这回捣鼓游戏人物模型的经历,让我学到不少东西。虽然过程有点曲折,但最终看到自己做出来的东西,还是挺有成就感的!
今天的分享就到这里。如果你也对游戏人物模型感兴趣,不妨也试试我说的这些方法,说不定你也能找到属于自己的宝藏!