大家今天咱来聊聊咋弄游戏里的CG美女,就是那种过场动画里,贼拉好看的小姐姐们。作为一个技术宅,这事儿可把我给折腾坏,不过还是给搞定,现在就来跟大家分享一下我的血泪史。
第一步:找个好看的模型
这年头,谁还自己从头捏人,那得多费劲!咱直接去网上找现成的。不过这找模型也是个技术活,你得找那种细节满满,贴图精致的。啥是贴图?就是给模型穿衣服,画皮肤的那层“皮”!这“皮”的质量,直接决定你家小姐姐好不好看。
我当时可是逛遍各大论坛,翻遍各种资源站,眼睛都快看花。总算是找到一个让我眼前一亮的小姐姐模型。那身材,那脸蛋,啧啧,绝!
第二步:把小姐姐“摆”好姿势
模型有,接下来就是让她动起来。这就要用到动画软件。我用的是一个叫“[动画软件名称]”的玩意儿,这东西功能挺多,但上手也挺难。我刚开始用的时候,那叫一个晕头转向,各种按钮、各种参数,看得我头皮发麻。
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我先是给小姐姐“绑骨骼”,这骨骼就像人的骨架一样,控制着模型的动作。然后,我就开始一点点地调整骨骼,让小姐姐摆出各种pose。这过程,那叫一个磨人,一个小小的动作,我可能要调上十几遍,甚至几十遍,才能达到我想要的效果。
比如,我想让小姐姐抛个媚眼,我就得先找到控制眼睛的那几块骨骼,然后一点点地调整眼皮的开合、眼球的转动……就是各种细活儿,特别考验耐心。
第三步:给小姐姐“化妆打扮”
姿势摆好,还得给小姐姐“化妆打扮”一下。这就要用到材质和灯光。材质,就是给模型添加各种质感,比如皮肤的光泽、头发的柔顺、衣服的纹理等等。灯光,顾名思义,就是给场景打光,让小姐姐看起来更立体、更生动。
我先是给小姐姐的皮肤上一层淡淡的粉底,然后又给她画眼影、涂口红……就是各种折腾,力求让小姐姐看起来更美。然后,我又在场景里打好几盏灯,从不同的角度照亮小姐姐,让她看起来更加光彩照人。
第四步:让小姐姐“动”起来
一切准备就绪,终于到最激动人心的时刻——让小姐姐“动”起来!我把之前摆好的那些pose,按照一定的顺序串联起来,就形成一段动画。然后,我再给动画加上一些特效,比如风吹动头发、衣服飘动等等,让整个画面看起来更真实、更流畅。
为让小姐姐的动作更自然,我还特意去网上找一些真人跳舞的视频,对着视频一点点地模仿、调整。那段时间,我感觉自己都快成舞蹈家。
第五步:把动画“渲染”出来
动画做好,一步就是把它“渲染”出来。渲染,就是把3D的动画,转换成2D的视频。这个过程,非常耗费电脑资源,我的电脑经常被“烧”得呼呼直响,风扇转得跟飞机螺旋桨似的。
我当时用的是“[渲染器名称]”这个渲染器,这玩意儿渲染出来的效果确实不错,但就是太慢。一段几分钟的动画,我可能要渲染好几个小时,甚至一整天。那段时间,我都不敢关电脑,生怕渲染中断,又要从头再来。
不过当看到渲染好的视频,看到小姐姐在屏幕上翩翩起舞,一切的辛苦都值!那种成就感,简直无法用语言来形容!
好,今天就跟大家分享到这里。希望我的经验能对大家有所帮助。下次有机会,再跟大家聊聊别的有趣的东西!