今天心血来潮,想搞个小游戏平台,就那种可以在网页上直接玩小游戏的。过程还挺有意思,记录一下。
准备工作
我得有个服务器。没有服务器,代码往哪儿放?我手头正好有个闲置的,就直接拿来用。配置啥的就不说,反正能跑就行。
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今天心血来潮,想搞个小游戏平台,就那种可以在网页上直接玩小游戏的。过程还挺有意思,记录一下。
准备工作
我得有个服务器。没有服务器,代码往哪儿放?我手头正好有个闲置的,就直接拿来用。配置啥的就不说,反正能跑就行。
然后,我得选个顺手的开发工具。平时我用 VS Code 比较多,这回也就继续用它。主要是习惯,而且插件也多,方便。
搭建框架
有服务器和工具,接下来就得把网站的基本架子搭起来。这一步挺简单的。
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- 我先在服务器上建个文件夹,用来放网站的所有文件。
- 然后在 VS Code 里打开这个文件夹,新建一个 HTML 文件,名字就叫 * 。
- 在这个 HTML 文件里,我写些最基本的代码,比如
<html>
、<head>
、<body>
这些标签,先把网页的结构弄出来。
这时候,一个最简单的网页就有。虽然啥内容也没有,但起码能打开。
添加游戏
光有个空壳网页肯定不行,得把游戏加进去。这部分花我不少时间。
- 我先在网上找几个小游戏的源代码。都是些简单的 HTML5 游戏,不需要额外安装啥东西,直接就能在浏览器里玩。
- 找到游戏代码后,我把它们也放到服务器上的那个文件夹里。每个游戏一个单独的文件夹,这样比较清晰,不容易乱。
- 然后,我在 * 里加几个链接,分别指向这些游戏。这样,点击链接就能跳转到对应的游戏页面。
美化页面
游戏是有,但页面太丑也不行。我又花一些时间来美化页面。
- 我在网上找个免费的 CSS 模板,稍微改改,让它看起来更像一个游戏平台。
- 我还加些图片和背景,让页面更生动一些。
- 为让不同大小的屏幕都能正常显示,我还做些响应式设计。
测试和发布
基本功能都完成后,我自己在本地测试好几遍。确保没啥问题后,我就把网站发布到服务器上。
发布过程也很简单,直接把本地的文件上传到服务器就行。我用的 FileZilla,一个老牌的 FTP 工具,挺好用的。
总结
整个过程大概就是这样。虽然中间也遇到一些小问题,但都解决。这个小游戏平台已经可以正常访问。虽然简陋点,但毕竟是自己亲手做的,还是挺有成就感的。
以后有时间,再慢慢完善,比如加个用户系统,加个排行榜啥的,可以折腾的东西还挺多的。