大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——模拟策略类游戏。别担心,我不是啥游戏开发大神,就是个喜欢瞎琢磨的普通人。心血来潮想自己整个小游戏玩玩,就一头扎进去。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道这类游戏大概就是排兵布阵,然后看着自己的小人儿去打架。于是我就到处找资料,看别人是怎么做的。看不少,发现这类游戏的核心就是“策略”二字。
摸索阶段
我先从最简单的开始,就那种你一下我一下的回合制。我先是画几个方块,代表不同的兵种,比如拿剑的、拿弓箭的。然后给它们设定几个属性,像啥攻击力、防御力、血量之类的。
- 攻击力:决定能打掉对方多少血。
- 防御力:决定能抵挡多少伤害。
- 血量:被打到0就挂。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
有这些,我就开始写代码,让它们能动起来。过程嘛就是不停地试,不停地改。一会儿是这个兵种太强,一会儿是那个兵种太弱,调来调去,总算弄个勉强能玩的。
进阶阶段
玩一段时间,觉得有点单调。我就想,能不能加点地形进去?比如弄个小山坡,站上面的人打下面的人能打得更疼一点。或者弄个小树林,躲里面的小人儿不容易被打中。
我还想,能不能让玩家自己选择兵种?就像那种开局给你几个选项,你可以选几个拿剑的,几个拿弓箭的,自己组个小队。这样玩起来就更有意思。
这些想法实现起来还挺费劲的,不过好在都弄出来。看着自己的小游戏一点点变得复杂,还挺有成就感的。
最终效果
现在我这个小游戏已经有点样子。虽然画面还是很简陋,就是几个方块在动,但玩起来还挺上头的。每次开局选兵种,排兵布阵,都得琢磨半天。看着自己的小人儿打赢,心里还挺高兴的。
跟那些大公司的游戏比起来,我这个就是个小玩具。不过自己动手做的,玩起来感觉就是不一样。以后有时间,我还想继续完善它,加点新东西进去。
好,今天就跟大家分享到这儿。如果你也对这类游戏感兴趣,不妨也自己动手试试。从最简单的开始,一步一步来,你也能做出自己的小游戏!