今天心血来潮,想搞个格斗闯关游戏玩玩。以前小时候就特喜欢这种游戏,街机厅里一泡就是一下午。
开搞!
先去网上扒拉一圈,看看现在都有啥好玩的新游戏。结果发现,现在的游戏是真多!什么“荣耀世纪”、“暗影格斗3”、“忍者必须死3”……看得我眼花缭乱。
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今天心血来潮,想搞个格斗闯关游戏玩玩。以前小时候就特喜欢这种游戏,街机厅里一泡就是一下午。
开搞!
先去网上扒拉一圈,看看现在都有啥好玩的新游戏。结果发现,现在的游戏是真多!什么“荣耀世纪”、“暗影格斗3”、“忍者必须死3”……看得我眼花缭乱。
想起小时候常玩的“拳皇”、“街霸”,心里痒痒的。就想着,要不就做个类似这种风格的?
- 先确定几个核心玩法:
- 要有角色选择,每个角色都有自己的招式。
- 要有闯关模式,一关一关打下去,打个大Boss。
- 要有连招系统,搓招搓得爽才是格斗游戏的灵魂!
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然后我就开始琢磨着用啥工具来做。之前也稍微摸过一点点游戏开发,但都是小打小闹。这回想认真搞一个,所以得好好选选。
找素材
游戏嘛画面也很重要。我又去网上找一些免费的美术素材,什么角色、场景、特效……七七八八的下一堆。
弄完这些,就开始搭游戏的框架。先把角色创建出来,然后给他们加上基本的移动、攻击动作。再把场景搭放上几个小怪,让角色可以打打。
一点点调试
做游戏哪有那么容易,bug是肯定少不的。一会儿角色卡住,一会儿攻击没反应……
不过好在哥们儿我耐心足,一个bug一个bug地改,一个问题一个问题地解决。慢慢地,游戏也开始有点样子。
经过一番折腾,总算是把游戏的雏形给弄出来!虽然还比较简陋,但是能跑能跳能打,也算是有模有样!
今天就先分享到这儿,等我有空再继续完善,争取早日做出一个能让自己玩得爽的格斗闯关游戏!