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末世之游戏全球降临!这个游戏你玩懂了吗?

今天咱来聊聊这个“末世之游戏全球”的事儿。我就是瞎琢磨,琢磨着弄个啥玩意儿能吸引眼球,结果就盯上这个末世题材。你们也知道,现在这种题材老火! 我先去瞅瞅那些个已经写出来的东西,像啥“纵横中文网”上的《末世游戏:全球灾厄降临》,还瞄几眼人家的章节,就那个“第116章 好久不见”,心想:这名字挺带劲儿!灾厄纪元,听着就刺激! 准备阶段...

今天咱来聊聊这个“末世之游戏全球”的事儿。我就是瞎琢磨,琢磨着弄个啥玩意儿能吸引眼球,结果就盯上这个末世题材。你们也知道,现在这种题材老火!

我先去瞅瞅那些个已经写出来的东西,像啥“纵横中文网”上的《末世游戏:全球灾厄降临》,还瞄几眼人家的章节,就那个“第116章 好久不见”,心想:这名字挺带劲儿!灾厄纪元,听着就刺激!

准备阶段

然后,我就开始动手。先是各种瞎划拉,把脑子里能想到的都写下来。啥丧尸,变异,异能,反正一股脑全堆上去。

  • 世界观设定:得有个像模像样的背景?我就琢磨着,这游戏咋来的,全球都玩儿,那不得整个大灾变?
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  • 角色设定:主角得有特点,不能太平庸,是?还得有几个配角,性格啥的都得琢磨琢磨。
  • 能力设定:这游戏里得有点儿超能力?要不然光打丧尸多没劲!

实践过程

接着就是写大纲,写着写着就发现,这玩意儿比我想的复杂多!光是那些数字,什么“453301.1万”、“65360901.5万”的,看得我头都大!这都是些啥?后来才琢磨明白,可能是些点击量、收藏量啥的。

我一边写,一边改。有时候卡住,就去看看别人咋写的,找找灵感。反正就是各种折腾,各种尝试。今天加个新角色,明天改个剧情,后天又把前面的推翻重来……

我跟你说,这过程可真够熬人的!有时候写得顺,一晚上能码好几千字;有时候卡壳,憋半天也憋不出一个字来。那感觉,就像便秘似的,难受!

最终实现

总算是把这玩意儿给捣鼓出来。虽然跟那些大神比不,但好歹也算是有模有样。发出去之后,心里那个忐忑,就跟等着高考成绩似的。

结果?还真有几个读者点进来瞅瞅!虽然不多,但好歹也算是有人看。这对我来说,那就是最大的鼓励!

这事儿告诉我们,只要肯下功夫,啥事儿都能干成!这过程肯定是少不各种折腾,各种纠结。但只要坚持下来,总会有收获的!