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最新迪士尼游戏项目推荐,这几个今年超火爆!

今天跟你们唠唠我最近捣鼓的这个迪士尼游戏项目,那家伙,真是让我头疼又上瘾! 我就想着,迪士尼嘛肯定都是些童话风的东西,什么《冰雪奇缘》、《迪士尼梦幻王国》,这些个游戏我 ??? 手机上也玩过,感觉挺适合拿来练手的。 然后我就一头扎进去,先是找各种资料,看看人家都做些网上搜一圈,发现还真不少,什么《松松总动员》、《迪士尼梦之旅》……...

今天跟你们唠唠我最近捣鼓的这个迪士尼游戏项目,那家伙,真是让我头疼又上瘾!

我就想着,迪士尼嘛肯定都是些童话风的东西,什么《冰雪奇缘》、《迪士尼梦幻王国》,这些个游戏我 ??? 手机上也玩过,感觉挺适合拿来练手的。

然后我就一头扎进去,先是找各种资料,看看人家都做些网上搜一圈,发现还真不少,什么《松松总动员》、《迪士尼梦之旅》…… 各种类型的都有。我还特意下几个玩玩,找找感觉。

第一步,当然是选定方向!

比较喜欢那种轻松休闲的,所以一开始就排除那些个跑酷、过马路之类的。我把目光锁定在《松松总动员》上,这游戏里面一堆迪士尼的卡通人物,看着就喜庆!而且玩法也简单,就是收集收集角色,感觉挺适合我这种“手残党”的。

就是动手干!

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我先是把《松松总动员》里里外外玩个遍,琢磨着它这游戏是怎么个流程。然后就开始琢磨着自己怎么实现。这过程可真不简单。光是那些个卡通角色的素材,就够我找一阵子的。好不容易找到一些能用的,还得自己动手处理,弄成游戏里能用的格式。

  • 找素材,这步真是磨人,网上资源参差不齐,费老劲。
  • 处理素材,把找到的图片、动画,都得弄成游戏引擎能识别的。
  • 搭界面,照着《松松总动员》的样子,一点点把游戏的界面搭起来。
  • 写代码,这块是最头疼的,各种逻辑,各种功能,写得我头昏眼花。

说说我遇到的那些坑!

这做游戏,就跟盖房子似的,看着简单,到处都是坑。就拿《松松总动员》来说,它里面那些个卡通角色的动画,看着挺流畅,实现起来可麻烦。我一开始就卡在这儿,弄好久才搞定。

还有那个角色的收集系统,也挺费劲的。得考虑怎么让玩家有收集的欲望,还得保证游戏的平衡性,不能让某些角色太强,也不能让某些角色太弱。这中间来来回回调整好多次,才算弄出一个比较满意的版本。

总算是有点成果!

经过一番折腾,我这“山寨版”的《松松总动员》总算是有点样子。虽然跟原版比起来还差得远,但好歹也能跑起来,看着那些个熟悉的卡通角色在我的游戏里蹦跶,心里还是挺有成就感的。

这回的实践,也让我明白,做游戏这事儿,真不是一朝一夕就能搞定的。得有耐心,有毅力,还得不断学习,不断尝试。不过看着自己的成果,那种喜悦也是无法言喻的。等我再完善完善,说不定哪天也能做出一个像模像样的迪士尼游戏!哈哈!