大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个多人游戏手游,过程那叫一个跌宕起伏,不过还是成功,成就感满满!
我就是想找个能跟朋友一起玩的手游,打发打发时间。翻遍各种榜单,什么《和平精英》、《第五人格》都试个遍,要么就是太肝,要么就是队友太坑,玩得我心累。
寻寻觅觅,不如自己动手
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大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个多人游戏手游,过程那叫一个跌宕起伏,不过还是成功,成就感满满!
我就是想找个能跟朋友一起玩的手游,打发打发时间。翻遍各种榜单,什么《和平精英》、《第五人格》都试个遍,要么就是太肝,要么就是队友太坑,玩得我心累。
寻寻觅觅,不如自己动手
后来我就想,干脆自己做一个得!虽然我是个菜鸟,但咱有的是热情和干劲!
第一步:选游戏类型
想半天,我觉得那种几个人组队打来打去的挺有意思。《荒野乱斗》那种3V3的就不错,节奏快,玩起来也刺激。还有《猫和老鼠》那种,一个追一个跑,感觉也挺好玩。不过我更想做个对抗性强一点的,所以决定做个多人在线竞技类的。
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第二步:找素材
作为一个“白手起家”的独立开发者,我可没钱请美术、买模型。好在网上有不少免费的资源,七拼八凑,总算弄出一套能看的人物和场景。
第三步:跌跌撞撞的开发过程
这过程真是太折磨人。我先是看各种教程,学着怎么把人物动起来,怎么放技能。然后又研究怎么实现多人联机,光是搞懂那些网络同步的代码就花我好几个晚上。
中间还遇到各种奇奇怪怪的bug:
- 人物卡在墙里动不;
- 技能放出来没效果;
- 好不容易联机成功,结果延迟高得吓人;
每次遇到问题,我就各种查资料、问大佬,有时候一整天就为解决一个小问题。不过好在,每次解决完一个问题,我都感觉自己又变强一点!
终于,我的小游戏诞生!
经过几个星期的努力,我的小游戏终于有一个可以玩的版本!虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但是能跟朋友一起玩,还是挺开心的!
看着朋友们在我做的游戏里打得热火朝天,我心里别提有多高兴!这种感觉,比玩任何大作都爽!
这只是个开始,以后我还会继续完善它,增加更多的玩法和内容。如果你也对手游开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定下一个火爆的游戏就出自你手!