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易语言游戏引擎好用吗?新手入门教程分享!

今天跟大伙儿聊聊我捣鼓易语言游戏引擎的那点事儿。一开始我也没想那么多,就觉得做游戏挺酷的,想试试自己能不能也整一个出来。 摸索阶段 那真是两眼一抹黑,啥也不懂。到处找资料,看来看去,发现易语言这玩意儿好像挺适合咱这种小白的,起码字儿都认识,不用啃那些天书一样的英文文档。 ...

今天跟大伙儿聊聊我捣鼓易语言游戏引擎的那点事儿。一开始我也没想那么多,就觉得做游戏挺酷的,想试试自己能不能也整一个出来。

摸索阶段

那真是两眼一抹黑,啥也不懂。到处找资料,看来看去,发现易语言这玩意儿好像挺适合咱这种小白的,起码字儿都认识,不用啃那些天书一样的英文文档。

然后我就下载易语言,安装打开一看,界面还挺简洁。然后我就开始照着一些入门教程,一步一步学。先是学些基本的啥变量、循环、判断之类的,感觉跟小学数学似的,还挺好理解。

初次尝试

学点基础,我就心痒痒,想搞点实际的。看到网上有人说易语言有个叫“EYOUGameEngine”的引擎,我就去找来试试。你还别说,这玩意儿还真挺好使,它帮你把那些复杂的东西都打包好,你只要按照它的规矩来,就能快速搭个游戏界面出来。

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  • 先创建一个窗口,当做游戏的主界面。
  • 然后在窗口上放几个按钮、图片啥的,当做游戏里的元素。
  • 再写点代码,让这些元素能动起来,比如点击按钮能触发个啥事件之类的。

这么一通折腾,还真让我弄出一个能点能动的小玩意儿,虽然简陋得很,但当时可把我激动坏,感觉自己离游戏大神又近一步!

深入研究

光会用现成的引擎还不行,我还得解它里面是怎么回事儿。于是我又去找易语言的3D引擎,看到是压缩包文件“易3D引擎.e”,打开看下,发现里面有好多说明文档。

这些说明文档就是我的宝贝,我得一个字一个字地看,搞明白每个函数是干啥的,每个参数是啥意思。这过程挺枯燥的,有时候一个问题能卡我好几天,但每当我搞定一个问题,那种成就感真是没法说!

跌跌撞撞

学习过程中肯定少不各种坑。有时候代码写着写着就跑偏,游戏界面乱七八糟;有时候程序直接崩溃,啥提示也没有;有时候明明照着教程做的,可结果就是不一样……

遇到这些问题,我一般就是上网搜,去论坛问,或者自己一遍一遍地试。反正就是各种折腾,有时候能折腾出一堆新问题,有时候又能瞎猫碰上死耗子,莫名其妙地给解决。

小有成就

这么跌跌撞撞地搞一段时间,我还真用易语言做出几个小游戏,有打飞机的,有推箱子的,还有个简单的RPG。虽然画面不咋地,玩法也简单,但毕竟是自己亲手做出来的,玩起来感觉就是不一样!

用易语言搞游戏引擎,对咱这种没啥基础的人来说,确实是个不错的选择。它上手快,资料也多,能让你快速做出点东西来,增加学习的信心。要想做出真正牛逼的游戏,光靠易语言肯定不够,还得学更多的东西,但我相信,只要坚持下去,总有一天能实现自己的游戏梦!

分享也是学习过程中的一大进步嘛