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文字经营类游戏哪个好玩?这份榜单给你答案!

今天心血来潮,想搞搞文字经营类游戏,看看能不能自己整个小游戏出来玩玩。 实践过程 我先去网上搜搜都有哪些文字经营类的游戏。这一搜,还真不少! 像什么“模拟经营暴走医院”、“模拟经营我的酒店”、“祖宗模拟器传承”之类的,看着都挺有意思。还有个叫“爸爸,活下去”的,说是要拯救家族生意,听着就挺刺激。我还发现一款叫"失落之地"的游...

今天心血来潮,想搞搞文字经营类游戏,看看能不能自己整个小游戏出来玩玩。

实践过程

我先去网上搜搜都有哪些文字经营类的游戏。这一搜,还真不少!

像什么“模拟经营暴走医院”、“模拟经营我的酒店”、“祖宗模拟器传承”之类的,看着都挺有意思。还有个叫“爸爸,活下去”的,说是要拯救家族生意,听着就挺刺激。我还发现一款叫"失落之地"的游戏,介绍说这款游戏是一个人开发的,包含文字、探险、养成和战斗等多种元素,甚至还有宠物和地下城系统。这让我对独立游戏开发者们肃然起敬。

除这些,我还看到一个叫“不一样的修仙宗门2”的游戏,说是比1代更好玩,开放性更高。我对修仙题材的游戏一直挺感兴趣的,所以也把它记下来。

然后我就想,这些游戏都是咋做出来的?我是不是也能自己弄一个?

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  • 第一步:我先确定游戏类型和基本玩法。比如,我想做一个模拟经营餐厅的游戏,玩家要从一个小摊位开始,慢慢发展成大饭店。
  • 第二步:然后我就开始琢磨游戏里的各种元素。比如,要有菜单、食材、顾客、员工等等。还得设计各种事件,比如顾客投诉、食材涨价、竞争对手搞破坏之类的。
  • 第三步:我就开始写游戏的剧情和对话。这部分最费脑子,因为要让玩家觉得有意思,还得有代入感。
  • 第四步:我开始尝试把这些东西用文字表达出来,看看效果怎么样。

经过一番努力,我还真把游戏的雏形给弄出来!虽然现在还很简单,只能进行一些基本的操作,比如购买食材、升级设备、雇佣员工之类的。但是看着自己做出来的东西,还是挺有成就感的!

下一步,我打算继续完善游戏内容,增加更多的玩法和事件。等游戏做得差不多,我还要找朋友们来试试,看看他们觉得怎么样。如果反响不错,说不定我还能把它发布到网上去!

今天这一通折腾,让我对文字经营类游戏有更深的解,也体验一把当游戏开发者的感觉。虽然过程有点累,但是收获满满,非常开心!