今天可把我给折腾坏!不过成果还是相当给力滴,我自己搞个撞车游戏的视频,说出来你们可能不信,从头到尾都是我一个人捣鼓出来的!
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,撞车嘛肯定得有车,还得有场景,然后就是“砰”的一声,对?
第一步,找素材!
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今天可把我给折腾坏!不过成果还是相当给力滴,我自己搞个撞车游戏的视频,说出来你们可能不信,从头到尾都是我一个人捣鼓出来的!
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,撞车嘛肯定得有车,还得有场景,然后就是“砰”的一声,对?
第一步,找素材!
我先是在网上到处扒拉,看看有没有现成的模型可以用。你还别说,真让我找到几个免费的车子模型,还有一些看起来破破烂烂的场景,正好适合做撞车的效果。
第二步,搭场景!
有模型,我就开始琢磨着怎么把这些东西给拼起来。我用的是一个叫Blender的软件(这名字听起来像个搅拌机,哈哈),把车子、场景都给倒腾进去。然后,就是摆位置、调角度,弄得像模像样的。
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第三步,做动画!
- 最开始我想得挺简单,就让车子直直地撞上去就行。结果,效果假得要死,一点都不刺激。
- 后来我学聪明,开始研究怎么让车子撞得更逼真。我给车子加“刚体”属性,这样它就能像真的车子一样,受到力的作用。
- 我还给场景里的障碍物也加“刚体”,这样它们就能被车子撞飞,而不是像纸片一样飘起来。
第四步,加特效!
光是车子撞来撞去,还是不够过瘾。我又琢磨着怎么加点特效。我在网上找一些教程,学会怎么做烟雾、火花、碎片飞溅的效果。你还别说,加上这些东西之后,感觉立马就不一样!
第五步,渲染!
??????都弄好之后,一步就是渲染。这一步可是相当耗时间,我的老电脑跑得呼哧呼哧的,差点没冒烟。不过为最终的效果,值!
最终效果
等渲染完,我迫不及待地打开视频一看,还真像那么回事!车子撞得稀巴烂,碎片满天飞,烟雾弥漫,火花四溅……我自己都看呆!
虽然过程挺折腾,但看到自己做出来的东西,还是挺有成就感的。今天就先分享到这儿,改天有空再跟你们唠唠其他的!