大家今天来跟大伙儿聊聊我是怎么一步步搞起一个游戏平台的。整个过程还挺有意思的,也踩不少坑,现在就来跟大家分享一下我的实战经验。
第一步:先定个小目标
我可不敢想一口吃成个胖子。我就想着,先弄个最简单的,能跑起来就行。我给自己定的第一个小目标就是:
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大家今天来跟大伙儿聊聊我是怎么一步步搞起一个游戏平台的。整个过程还挺有意思的,也踩不少坑,现在就来跟大家分享一下我的实战经验。
第一步:先定个小目标
我可不敢想一口吃成个胖子。我就想着,先弄个最简单的,能跑起来就行。我给自己定的第一个小目标就是:
- 能让玩家注册、登录
- 能上传一些小游戏
- 玩家能玩这些游戏
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目标定好,咱就开始干活!
第二步:搭架子
我这个人,比较喜欢用现成的东西,不喜欢重复造轮子。我选一个自己比较熟悉的Web框架,直接就开始搭架子。具体是啥框架我就不说,省得大家说我打广告。反正就是那种常见的、用的人比较多的,上手也快的。
这一步,主要就是把项目的基本结构搭起来,比如数据库怎么连,用户系统怎么搞,文件上传怎么弄,这些都得先弄这一步弄好,后面才能省心。
第三步:搞定用户系统
用户系统可是个核心!没有用户,那还玩个我花挺多时间来搞这个。我主要是做这么几件事:
- 注册: 用户得能注册账号?得填个用户名、密码啥的。
- 登录: 用户得能用自己的账号密码登录?
- 安全: 密码可不能明文存数据库里,这太危险!我用哈希加盐的方式来存密码,这样就算数据库被偷,别人也看不出密码是
第四步:上传游戏
用户系统搞定,接下来就是上传游戏。这一步,我主要是考虑怎么让上传的游戏能跑起来。我一开始想的是,直接让用户上传HTML、CSS、JavaScript文件,然后我在服务器上直接运行这些文件。后来发现,这样做不太安全,万一有人上传个恶意代码,那我不就惨?
我后来改个方案,只允许用户上传特定格式的游戏包,然后我在服务器上用一个安全的环境来运行这些游戏包。这样就安全多。
第五步:让玩家玩起来
游戏上传好,就得让玩家能玩起来!这一步,我主要是做这么几件事:
- 游戏列表: 我弄个页面,把所有上传的游戏都列出来,让玩家能看到。
- 游戏详情: 玩家点击游戏,能看到游戏的介绍、截图啥的。
- 开始游戏: 玩家点击“开始游戏”按钮,就能玩这个游戏。
第六步:修修补补,不断完善
到这里,我的游戏平台基本就能跑起来。但是,这还远远不够!还有很多地方需要改进,比如:
- 界面美化: 现在这个界面太丑,得好好设计一下。
- 性能优化: 现在这个速度有点慢,得想办法优化一下。
- 功能扩展: 现在这个功能太少,得再加点新功能,比如排行榜、社交功能啥的。
接下来的日子,我就一直在修修补补,不断完善这个平台。这个过程,真的是痛并快乐着!
今天的分享就到这里!希望我的经验能对大家有所帮助。如果大家有啥问题,或者有啥好的建议,都可以在评论区留言!