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抛物线射击游戏咋玩?新手必看超简单入门攻略!

今天咱来聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——抛物线射击游戏!别看名字挺唬人,做起来还挺有意思的。我就琢磨着,这不就是跟那个啥“弹弹堂”差不多嘛得让玩家能调角度、调力度,然后“嗖”的一下把炮弹扔出去,砸中目标就完事儿。 搞起!先得有个能发射东西的家伙 我先得弄个能发射东西的玩意儿出来。这东西得能让我控制角度和力度?我就想,这不就跟现实里...

今天咱来聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——抛物线射击游戏!别看名字挺唬人,做起来还挺有意思的。我就琢磨着,这不就是跟那个啥“弹弹堂”差不多嘛得让玩家能调角度、调力度,然后“嗖”的一下把炮弹扔出去,砸中目标就完事儿。

搞起!先得有个能发射东西的家伙

我先得弄个能发射东西的玩意儿出来。这东西得能让我控制角度和力度?我就想,这不就跟现实里扔石头差不多嘛得有个起点,然后有个方向,还得有个劲儿大小,对?

有这思路,我就开始动手。先画个炮筒子,简陋点儿没关系,能看出来是个发射东西的就行。然后,我就琢磨着怎么让这炮筒子能动起来。我一开始想的是用鼠标拖动,后来觉得不过瘾,干脆直接用键盘上的上下左右键来控制得!

让炮弹飞一会儿!

炮筒子能动,接下来就得让炮弹飞出去。这炮弹咋飞?我想起以前学过的物理,那不就是个抛物线嘛得有个初速度,还得有个重力加速度,然后根据时间来算炮弹的位置,这不就齐活?

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说干就干,我立马翻出以前的物理书,找到那几个公式,吭哧吭哧地写到代码里。这炮弹飞得那叫一个不听话,一会儿高一会儿低的,差点没把我给气死。后来我一点点调参数,总算是让它乖乖地沿着抛物线飞。

加点料!让游戏更好玩

炮弹能飞,基本的功能算是有。但是,光秃秃的就一个炮筒子和炮弹,也太单调。于是我又开始琢磨着加点料。

  • 得有个目标? 我就画个靶子,让玩家瞄准打。
  • 然后,得有点难度? 我就加个风向,让炮弹的轨迹会受到风的影响。这下,可就没那么容易打中目标!
  • 得有点成就感? 我就加个分数,打中靶子就加分,打不中就扣分。

这么一折腾,这游戏就有点儿意思。虽然画面还是简陋点儿,但是玩起来还挺上头的。我自己玩好几把,还找几个朋友来试玩,他们都说挺好玩的!

这游戏还有很多可以改进的地方。比如,可以加点音效,让炮弹发射和爆炸的时候更带劲儿;还可以加点道具,让游戏更有策略性。不过这些就留着以后慢慢折腾!

这回做这个抛物线射击游戏,还是挺有收获的。不仅复习以前学过的物理知识,还锻炼自己的动手能力。最重要的是,做出来的东西能让大家玩得开心,这才是最让我高兴的!