今儿个心血来潮,想整个小游戏玩玩,就捣鼓个“抓小偷”的玩意儿。别看名字简单,做起来还挺有意思的,听我慢慢给你们唠唠。
准备工作
咱得先把“舞台”搭起来。我先用代码整个格子状的地图,就像棋盘一样。这玩意儿就是小偷和警察活动的“地盘”。
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今儿个心血来潮,想整个小游戏玩玩,就捣鼓个“抓小偷”的玩意儿。别看名字简单,做起来还挺有意思的,听我慢慢给你们唠唠。
准备工作
咱得先把“舞台”搭起来。我先用代码整个格子状的地图,就像棋盘一样。这玩意儿就是小偷和警察活动的“地盘”。
小偷和警察登场
- 小偷: 这家伙得会跑,还得有点小聪明,不能傻乎乎地等着被抓。我给小偷设计个简单的“逃跑路线”,让它能在格子里窜来窜去。
- 警察: 警察的任务当然是抓小偷!我让警察在地图上巡逻,眼睛还得尖点儿,一发现小偷就得立马追上去。
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让它们动起来
光有角色还不行,得让它们能“动”起来。我写点代码,让小偷和警察能在地图上你追我赶。小偷跑一步,警察追一步,就看谁更快更“狡猾”。
加点难度
为让游戏更好玩,我还加点“障碍物”。就像现实里有房子、树木啥的,小偷可以躲在后面,警察就得绕着走。这样一来,追捕过程就更有挑战性。
见证奇迹的时刻
代码写完,运行!看着屏幕上的小偷和警察,一个逃一个追,还真有点紧张刺激的感觉。虽然画面简单点,但“五脏俱全”,玩起来还挺上头。
这回的“抓小偷”游戏就分享到这儿。虽然是个小玩意,但从头到尾自己动手做出来,还是挺有成就感的。下次有啥好玩的,再跟大伙儿唠唠!