今天心血来潮,想整个打地鼠的小游戏玩玩。以前小时候在游戏厅经常玩,现在自己动手搞一个,看看能不能找回点童年的感觉。
准备阶段
我得琢磨琢磨这游戏是怎么玩的。不就是地鼠从洞里冒出来,然后拿锤子敲嘛规则简单,但真要自己做,还得捋一捋。
我先在纸上画几个圈圈,代表地鼠洞,然后想象地鼠从里面钻出来,我拿着锤子“梆梆梆”地敲。大概就是这么个流程。
动手实践
我打开电脑,琢磨着用啥工具来实现。网上搜搜,发现不少教程,但都太复杂,看得我头晕。算,还是自己摸索。
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我先试着画几个地鼠洞,用的是最简单的圆形。然后,我开始琢磨怎么让地鼠“冒”出来。我想个笨办法,就是让地鼠的图像一会儿显示,一会儿隐藏,这样看起来就像是从洞里钻出来一样。
- 画地鼠洞: 先用圆形工具画几个洞,排排
- 画地鼠: 再画个地鼠的样子,要可爱一点的。
- 让地鼠动起来: 我用个简单的办法,让地鼠的图片显示一段时间,然后隐藏一段时间,这样循环。
遇到的问题
地鼠出来的速度太慢,像老爷爷一样,一点也不刺激。我琢磨着,得让它快点,再快点!
然后,我又发现,地鼠出现的位置太固定,每次都从那几个洞里出来,玩几次就没意思。得让它随机从不同的洞里冒出来,这样才有挑战性。
我试着改改代码,让地鼠出现的时间间隔变短,然后又加个随机数,让地鼠从不同的洞里出现。这下感觉好多,有点游戏的样子。
增加难度
光是地鼠冒出来还不够,还得有锤子来敲!我又画个锤子,让它跟着鼠标移动。这样,我就可以控制锤子去敲地鼠。
但是,怎么判断锤子有没有敲到地鼠?这又是个问题。我想想,可以用“碰撞检测”来实现,就是判断锤子的位置和地鼠的位置有没有重叠。如果重叠,就说明敲到。
我又加点音效,敲到地鼠的时候“梆”的一声,感觉更带劲!
最终成果
经过一番折腾,我的打地鼠游戏终于有点样子。虽然画面比较简陋,但是玩起来还挺有意思的。地鼠会从不同的洞里随机冒出来,速度也挺快,我得集中注意力才能敲到它们。
以后有时间,我再琢磨琢磨,把画面做得更精美一些,再加点其他的玩法,比如计分、关卡什么的。不过今天就先到这里,玩几局,还挺累的,哈哈!