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手机能玩的文字单机游戏,随时随地畅玩经典!

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——文字单机游戏。你们也知道,我平时就喜欢琢磨这些有的没的,这回心血来潮,想搞个不一样的游戏体验。 我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。就去网上到处搜,看看有没有现成的,结果找到一堆推荐,什么《不朽之旅》、《洪荒修仙》、《无尽修仙》……等等,看得我头都大。这些游戏是挺好玩的,但不是我自己做的...

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——文字单机游戏。你们也知道,我平时就喜欢琢磨这些有的没的,这回心血来潮,想搞个不一样的游戏体验。

我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。就去网上到处搜,看看有没有现成的,结果找到一堆推荐,什么《不朽之旅》、《洪荒修仙》、《无尽修仙》……等等,看得我头都大。这些游戏是挺好玩的,但不是我自己做的呀!

后来我又看到有人推荐什么《文字修真》、《普通人修仙传》、《剑气除魔》……我的天,感觉这些名字都差不多嘛不过我倒是从这些游戏里找到一点灵感:文字,对,就是用文字来做游戏!

然后我就开始琢磨,怎么用文字来做出好玩的东西?我想到小时候玩过的那种文字冒险游戏,就是那种给你几个选项,你选不同的选项,故事就会有不同的发展的游戏。这不就是个好主意嘛

说干就干,我先用最简单的记事本,开始写剧情。一开始写得磕磕巴巴,一会儿就卡住。后来我发现,得先想好一个大概的故事框架,然后再往里面填细节,这样才比较顺畅。

我设计一个简单的场景:

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  • 你醒来,发现自己在一个陌生的房间里。
  • 你面前有一扇门,还有一张桌子。

然后,我给玩家两个选项:

  • A. 开门
  • B. 查看桌子

根据玩家的选择,我又分别写不同的剧情发展。比如,选A,可能遇到怪物;选B,可能找到线索。

写完第一个场景,我又接着写第二个、第三个……就这么一点一点地,我把整个游戏的剧情给“写”出来!

光有剧情还不够,我还得想办法让这个游戏能“玩”起来。我总不能让玩家自己在那儿看小说?

实现过程:

我尝试用最简单的方式来实现初步效果。我把写好的剧情放到程序里,然后用一些判断,根据玩家输入的选项,显示出对应的剧情。这么一来,一个最最简陋的文字单机游戏就诞生!

虽然这个游戏看起来很粗糙,连个像样的界面都没有,但是,当我看到自己写的故事,能够通过这种方式“活”起来,还是挺有成就感的!

这回的尝试,让我对游戏开发有更深的体会。以后有时间,我还想继续完善这个游戏,比如增加更多的选项、更丰富的剧情、甚至加入一些简单的战斗系统。这都是后话!

今天的分享就到这里。希望我的这回小尝试,能给大家带来一点启发。如果你也对文字游戏感兴趣,不妨自己动手试试看!