今天突发奇想,想搞个门派养成类的游戏玩玩。作为一个行动派,当然是说干就干!
摸索阶段
完全没头没绪,不知道从哪下手。就在网上瞎搜,看看有没有现成的,或者别人是怎么做的。
搜一圈,发现好多名字:《蜀山战纪》、《一代掌门》、《我要当掌门》、《剑开仙门》……还挺多!
看名字,感觉都挺有意思的,但是,又不想直接玩别人的。总觉得,自己从头到尾弄一个出来,才更有成就感嘛
初步设想
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既然决定自己搞,那就得先想想,这游戏到底要咋玩?
我的初步想法是这样的:
- 玩家扮演一个门派的掌门。
- 门派刚开始很弱,啥也没有。
- 然后,通过各种方式,招收弟子、建设门派、修炼武功……
- 把门派发展成天下第一!
听起来还不错!
开始动手
有大概的想法,接下来就是动手干!
我得把门派的基本信息给弄出来,比如:门派的名字、所在地、当前的等级、拥有的资源等等。
然后,就是弟子的招收。我琢磨着,可以弄个“招贤榜”,玩家可以在这里发布招收弟子的信息,吸引各路英雄好汉前来投奔。
弟子招来,得给他们安排住的地方、分配修炼的资源、教他们武功……想想都觉得事情好多!
门派的建设也不能落下。什么练功房、藏经阁、炼丹房……都得慢慢建起来。
遇到的困难
实际做起来,才发现,比我想的要复杂多!
光是弟子的属性,就搞得我头大。什么根骨、悟性、忠诚度……每个属性都要考虑,还得想办法让他们之间相互影响。
还有武功秘籍,怎么获得?怎么修炼?怎么升级?想想都让人头秃!
最终成果
虽然过程很曲折,但经过一番努力,总算是有个初步的成果!
我已经可以创建一个门派,招收几个弟子,让他们在门派里修炼、生活。
看着自己的门派一点点壮大,心里还是挺有成就感的!
这还只是个开始,后面还有很多东西要完善。比如门派之间的互动、弟子的历练、各种随机事件……
不过我相信,只要坚持下去,一定能把这个游戏做好的!
今天就先分享到这里,等我有新的进展,再来跟大家汇报!加油!