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手机游戏怎么制作?新手入门教程看这篇就够了!

跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——做手机游戏。我也就是瞎琢磨,后来一步步来,还真有点儿意思。 第一步:想点子 我脑子里一片空白,做啥游戏?我就开始瞎想。想来想去,我觉得做个简单的休闲游戏,就那种点点屏幕就能玩的。然后我就开始琢磨,要不搞个关于猫猫狗狗的游戏?或者弄个消除类的?反正各种点子在脑子里乱窜,我定下来做一个养猫的游戏,就...

跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——做手机游戏。我也就是瞎琢磨,后来一步步来,还真有点儿意思。

第一步:想点子

我脑子里一片空白,做啥游戏?我就开始瞎想。想来想去,我觉得做个简单的休闲游戏,就那种点点屏幕就能玩的。然后我就开始琢磨,要不搞个关于猫猫狗狗的游戏?或者弄个消除类的?反正各种点子在脑子里乱窜,我定下来做一个养猫的游戏,就那种可以给猫喂食、铲屎、陪它玩的那种。

第二步:画草图

点子有,我就开始画草图。我这人画画不行,就随便拿个本子,把游戏界面大概画一下。什么地方放猫窝,什么地方放食盆,什么地方放玩具,都大概画一下。虽然画得丑,但起码我自己能看懂。

第三步:选工具

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接下来就是选工具。我一开始想,要不就用那种不用写代码的工具?后来发现那种工具做出来的游戏太简单,功能不够。然后我就去网上搜,发现很多人推荐Unity,说这个引擎很强大,而且上手也比较容易。我就决定试试这个。

第四步:学Unity

下Unity,我一脸懵逼。这玩意儿怎么用?我就去网上找教程,看视频,跟着一步步学。刚开始真是痛苦,各种看不懂,各种出错。不过还我这人比较有耐心,慢慢地,也能做点东西出来。

第五步:做原型

学一段时间,我就开始做原型。先把游戏最基本的功能做出来,比如让猫能走动,能吃东西,能睡觉。这个过程也是各种问题,不过还网上都能找到答案。遇到问题就去搜,搜不到就去论坛问,反正总能解决。

第六步:加细节

原型做出来后,我就开始加各种细节。比如给猫加点动画,让它看起来更生动;加点音效,让游戏更有趣;再加点界面,让游戏更好看。这个过程就比较轻松,因为最难的部分已经过去。

第七步:测试

游戏做得差不多,我就开始测试。自己玩,给朋友玩,让他们提意见。根据他们的意见,我又修改很多地方。这个过程也很重要,因为你自己做的游戏,你自己可能觉得没问题,但别人玩起来可能就会觉得很别扭。

第八步:发布

游戏终于做好!我把它发布到应用商店。看着自己的游戏上架,心里还是挺激动的。虽然现在玩的人不多,但毕竟是自己一点点做出来的,还是很有成就感的。

做游戏这事儿,说难也不难,说简单也不简单。关键是要有耐心,要坚持。遇到问题不要怕,多去网上找找答案,多问问别人。只要你肯花时间,肯下功夫,总能做出自己的游戏的!