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今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——搞个app小游戏! 纯粹是闲得慌。刷短视频,刷多也腻歪;追剧,又静不下心。就琢磨着,干脆自己动手,丰衣足食,搞个小游戏玩玩得。 摸索阶段 ...

今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——搞个app小游戏!

纯粹是闲得慌。刷短视频,刷多也腻歪;追剧,又静不下心。就琢磨着,干脆自己动手,丰衣足食,搞个小游戏玩玩得。

摸索阶段

刚开始,那叫一个两眼一抹黑!啥也不懂,就凭着一股子愣劲儿,在网上到处搜教程,看帖子。你还别说,真让我找到不少好东西!各种开发工具、教程、素材,看得我眼花缭乱。

第一步,选工具。

这玩意儿就跟选兵器似的,得趁手才行。我试好几个,选个比较简单的,操作起来没那么复杂,比较适合我这种新手小白。

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第二步,学基础。

虽说工具简单,但也不能啥也不会就直接上。于是我又吭哧吭哧地啃起基础教程。什么变量、循环、判断……一开始看得我头都大!不过好歹是坚持下来,慢慢地也摸着点门道。

动手实践

光说不练假把式!学点皮毛,我就迫不及待地开始动手。

  • 先画个草图。我这人没啥艺术细胞,画出来的东西,emmm……能看就行!反正就是把游戏的界面、元素啥的,大概画一下。
  • 然后,照着草图,用工具把界面给搭起来。这个过程还挺有意思的,就像搭积木一样,把一个个元素拼凑起来。
  • 就是写代码。这可是个细致活儿,得一点一点地把游戏逻辑给实现出来。比如,点击按钮会发生什么,角色怎么移动,等等。

边做边学

实践过程中遇到不少的问题,遇到问题就寻找方法解决,解决不就直接搜索学习,解决后继续实践制作。

这个过程中,我可是没少踩坑!有时候,一个小小的错误,就能让整个游戏崩溃。不过也正是这些错误,让我学到更多东西。每次解决一个问题,都感觉自己又进步一点点。

初见成效

经过一段时间的折腾,我的小游戏终于有点模样!虽然还很简单,画面也比较粗糙,但好歹能玩!

我迫不及待地拿给朋友们试玩,他们玩之后,都说:“不错!”哈哈,听到这话,我心里别提多美!

这只是个开始。我还要继续完善我的小游戏,让它变得更好玩、更精致!

这回做app小游戏的经历,让我收获满满。不仅学会一项新技能,还体验到创造的乐趣。如果你也想试试,那就别犹豫,赶紧行动起来!