大家今天跟大家聊聊我是怎么心血来潮,捣鼓出一个小游戏的。整个过程还挺有意思的,也踩不少坑,现在就来跟大伙儿分享一下我的制作游戏教程。
第一步:先有个大概的想法
我就琢磨着要做个啥样的游戏。是那种点点点就能玩的休闲小游戏,还是那种剧情复杂、操作多多的角色扮演游戏?我这个人比较喜欢天马行空,脑子里蹦出好多点子,什么跑酷、消消乐、打怪升级,都想试一试。
第二步:选个趁手的工具
有想法,就得找个工具来实现。我上网搜搜,发现好多人都推荐用Python,说它简单好上手,还有个叫PyGame的库,专门用来做游戏的。我想着就它!
我屁颠屁颠地跑去*下载最新版的Python。安装的时候,记得勾上那个“Add Python to PATH”,不然以后用起来麻烦。
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装好Python,还得装PyGame。我打开电脑的那个黑框框(命令提示符),输行代码,让它自己去下载安装。具体输啥我给忘,反正网上都有教程,一搜一大把。
第三步:照着葫芦画瓢
工具准备好,我就开始照着网上的教程一步步来。先画个方块,再让它能动起来,然后加点碰撞检测,让它碰到边界就弹回来……
别看说起来简单,真做起来还是挺费劲的。有时候方块不动,有时候又乱飞,有时候干脆就黑屏。这时候就得耐着性子,一点点调试,看看是哪里出问题。网上那些教程,很多都讲得不清不楚的,还得自己去摸索。
比如说,我看到有个教程说要做个“摇大奖”的小游戏,年会的时候可以用。我想着挺有意思,就照着做。结果发现,人家教程里很多东西都没讲清楚,还得我自己去猜,去试。真是小刀拉屁股——开眼。
第四步:加点自己的创意
基本功能实现,我就开始琢磨着加点自己的东西。比如,我看到有人做个“小跳蛙”的游戏,就是让一个小青蛙跳来跳去。我觉得挺好玩的,就想自己也做一个。
我先找个小青蛙的图片,然后写几行代码,让它能跳起来。我还加个鱼眼效果,让小青蛙跳起来的时候,身体会压扁一点,看起来更Q弹。
我还想加点音效,让小青蛙跳起来的时候,能“呱”的一声。不过这个还没搞定,等我研究明白再跟大家分享。
第五步:不断改进
做游戏嘛就是一个不断尝试、不断改进的过程。我这个小游戏,现在还很简单,很多地方还需要完善。比如,我想让它能跳得更远,或者加点障碍物,让它更有挑战性。
做游戏这事儿,真的是痛并快乐着。虽然过程有点折腾,但是看到自己做出来的东西能动起来,还是挺有成就感的。等我把这个小游戏做得更完善,再来跟大家分享!
今天的分享就到这里。希望我的这点小经验,能对大家有所帮助。如果你也想做游戏,那就别犹豫,赶紧动手试试!