大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——战斗机的游戏。别误会,不是那种大型网游,就是个自己瞎琢磨的小东西。
起因
作为一个军事迷,一直想体验一把开战斗机的感觉。市面上的游戏要么太复杂,要么太氪金,玩起来总觉得差点意思。于是乎,我就萌生自己动手做一个的想法。
摸索阶段
完全是两眼一抹黑,啥也不懂。先是在网上搜罗一大堆资料,什么“舰载机”、“空战英豪”之类的,看得我头昏眼花。还找到一些“现代空战3D”、“搏击长空”之类的游戏介绍,心想这些应该能提供点灵感。
然后,我就开始尝试各种游戏引擎。一开始真不知道从哪下手,就看到一个“重装上阵”的介绍,说是可以自己组装战车,感觉挺有意思,就下载下来试试。结果发现,这玩意儿跟我想要的战斗机游戏差远,更像是个拼装玩具。
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逐渐上道
后来我又找到“模拟战斗机大作战”、“战斗直升机模拟器”这些听起来更靠谱的。玩一段时间,发现这些游戏虽然能模拟飞行,但是操作起来要么太复杂,要么画面太简陋,还是达不到我想要的效果。
在这个过程中,我逐渐明确自己的需求:
- 画面要简单,不用太炫酷,但起码得看得过去。
- 操作要流畅,不能太复杂,最好能用键盘鼠标就能搞定。
- 要有战斗元素,能发射个导弹啥的,但不用太真实,毕竟只是个小游戏。
动手实现
有目标,我就开始动手。先是找个简单的游戏引擎,然后照着网上的教程,一步一步地学习。从创建场景,到添加模型,再到编写脚本,每一步都充满挑战。不过每当我解决一个问题,看到游戏画面一点点地完善,心里就特别有成就感。
为让飞机动起来,我可是费不少劲。先是研究飞机的飞行原理,然后尝试用代码来模拟。飞机要么飞不起来,要么飞起来就失控,搞得我焦头烂额。后来经过反复调试,终于让飞机能按照我的意愿飞行。
我又给飞机添加武器系统。虽然只是简单的导弹,但发射出去的那一刻,还是让我兴奋不已。为让游戏更有趣,我还添加一些敌机,让玩家可以进行空战。
成果展示
经过一段时间的努力,我的小游戏终于初具规模。虽然画面还比较简陋,操作也还有待优化,但至少已经能玩。看着自己亲手打造的战斗机在屏幕上飞翔,心里还是挺自豪的。
这只是个开始。未来,我还打算继续完善这个游戏,添加更多的功能和元素。说不定,有一天,我还能把它分享给更多的人,让大家一起体验开战斗机的乐趣!
好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨自己动手试试,说不定你也能创造出属于自己的游戏世界!