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想玩纯文字武侠游戏?这篇推荐你不能错过!

大家今天来跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意——纯文字武侠游戏。你们也知道,我这人就喜欢瞎折腾,这回心血来潮,想搞个不一样的游戏体验。 最初的想法 就是觉得现在游戏画面都太炫,玩久眼睛累。我就琢磨着,能不能返璞归真,搞个纯文字的,让大家体验体验当年MUD的感觉。而且武侠嘛多有江湖气! ...

大家今天来跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意——纯文字武侠游戏。你们也知道,我这人就喜欢瞎折腾,这回心血来潮,想搞个不一样的游戏体验。

最初的想法

就是觉得现在游戏画面都太炫,玩久眼睛累。我就琢磨着,能不能返璞归真,搞个纯文字的,让大家体验体验当年MUD的感觉。而且武侠嘛多有江湖气!

动手实践

说干就干!我先是去网上扒拉一堆资料,看看人家是怎么做的。发现还真不少,像什么《江湖人生》、《文字武侠》、《孤饮鸿》等等,虽然名字不一样,但核心玩法都差不多。

然后,我就开始搭框架。也不复杂,就是用文字来描述场景、人物、事件。比如:

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  • 你站在一片竹林中,微风拂过,竹叶沙沙作响。
  • 一位白衣剑客缓缓走来,目光如炬。
  • 他向你抱拳道:“少侠,请赐教!”

就是设计各种系统。门派、武功、任务、NPC……一样都不能少。这块儿我参考《想不想修真》和《一念逍遥》的一些设定,感觉还挺有意思的。

战斗系统这块,我琢磨着也不能太复杂,就用简单的文字描述加上一些数值计算。比如:

  • 你使出一招“飞龙在天”,向白衣剑客攻去!
  • 白衣剑客挥剑格挡,发出一声清脆的金铁交鸣声。
  • 你受到10点伤害,白衣剑客受到20点伤害。

遇到的困难

中间也遇到不少问题。最头疼的就是怎么让文字描述更生动、更有代入感。毕竟光靠“你看到XXX”、“你做XXX”这种平铺直叙,很容易让人觉得枯燥。

后来我想个办法,就是多用一些动词、形容词,把场景和动作描写得更细致一些。也加入一些随机事件,增加游戏的趣味性。

最终成果

经过一段时间的爆肝,我的纯文字武侠游戏终于有点样子!虽然还很简陋,但基本的玩法都有。大家可以扮演一个初出茅庐的江湖小虾米,拜师学艺、闯荡江湖、行侠仗义……

目前游戏还在不断完善中,后续我打算加入更多内容,比如更多的门派、武功、剧情等等。等弄得差不多,我再分享给大家玩玩,到时候记得给我提提意见哈!

今天的分享就到这里。喜欢这种调调的朋友,咱们下次再见!