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想玩生存游戏端游?这篇超详细的入门攻略给你!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的这个生存游戏端游,可真是费我老鼻子劲!不过弄出来,还是挺有成就感的。 从零开始搭骨架 我是两眼一抹黑,啥也不懂。这生存游戏到底咋弄?我先去网上扒拉一圈,看不少帖子,也下几个demo,琢磨着先整个框架出来。...

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的这个生存游戏端游,可真是费我老鼻子劲!不过弄出来,还是挺有成就感的。

从零开始搭骨架

我是两眼一抹黑,啥也不懂。这生存游戏到底咋弄?我先去网上扒拉一圈,看不少帖子,也下几个demo,琢磨着先整个框架出来。

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我选个自己比较熟的引擎,毕竟工具顺手才能干活不是?然后就开始搭场景,建个简陋的小地图,放点树、石头啥的,看着还挺像那么回事儿。

让角色动起来

光有个场景不行,还得有主角不是?我弄个简单的角色模型,让它能在地图上跑跑跳跳。这里头可把我折腾坏,这角色要么跑起来跟抽风似的,要么跳起来像只笨鸭子,调半天才算能看。

生存元素的加入

这生存游戏,总得有点儿“生存”的感觉?我开始琢磨着加点儿元素进去。先是弄个饥饿值,角色不吃东西就会饿,饿就得找吃的。

  • 采集资源:我让角色能砍树、挖矿,收集木头、石头这些基本资源。
  • 制作工具:有资源,就能做工具,比如斧头、镐子啥的,效率更高。
  • 建造房屋:总不能让角色露宿街头?我弄个简单的建造系统,让角色能用木头、石头搭个小窝。

敌人的出现

光自己玩多没劲,得来点儿刺激的!我加些野兽,比如狼、熊啥的,它们会主动攻击角色。这下可热闹,角色得一边采集资源,一边防着这些家伙。

这些野兽可把我虐惨,动不动就被咬死。后来我给角色加武器,比如弓箭、长矛,总算能跟它们干一架。

不断完善与优化

这游戏的基本框架算是搭起来,但还有很多地方需要完善。比如,我加个天气系统,会有晴天、雨天、雪天,不同的天气对角色有不同的影响。

我还加个背包系统,让角色能携带更多的物品。这样就不用老是跑回家放东西,方便多。

当然也少不性能的优化,让游戏玩起来更顺畅,减少卡顿!

最终成果

经过一段时间的折腾,我这生存游戏端游总算有点儿样子。虽然还有很多不足,但看着自己一点点做出来的东西,还是挺开心的。

这整个过程,就像盖房子一样,从打地基到砌墙,再到装修,每一步都得自己动手。虽然累,但乐在其中!

好,今天的分享就到这里,希望能给同样喜欢的朋友们一点启发!