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想玩我的克苏鲁游戏?这些技巧你一定要知道!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个克苏鲁游戏,过程还挺有意思的,给你们分享分享。 我是想搞个简单的,就那种文字冒险类的。你知道的,就是那种你点点选项,看看故事发展的。最开始我还翻翻以前玩的那个《寄居隅怪奇事件簿》,感觉文字冒险还挺有内味的。 后来我就开始琢磨,这克苏鲁游戏,总得有点那“不可名状”的味儿?于是我就想加点料,比如搞点战...

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个克苏鲁游戏,过程还挺有意思的,给你们分享分享。

我是想搞个简单的,就那种文字冒险类的。你知道的,就是那种你点点选项,看看故事发展的。最开始我还翻翻以前玩的那个《寄居隅怪奇事件簿》,感觉文字冒险还挺有内味的。

后来我就开始琢磨,这克苏鲁游戏,总得有点那“不可名状”的味儿?于是我就想加点料,比如搞点战斗啥的。然后我就去网上搜,看到有人说,战斗的时候,你得知道咋走位,要站在“大家伙”中间,才能更好地输出,反正就是要注意站位。

折腾的过程

  • 先写故事:我开始写个大概的剧情,就是那种主角在一个小镇上遇到各种怪事,然后一步步揭开真相的故事。
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  • 搞人物设定:有故事,就得有人物!我想几个角色,有那种勇敢的调查员,也有那种神神叨叨的村民。
  • 加点系统:后来一想,这光是选选项也没啥意思,还得加点“料”!所以就想整个加点系统。但是我可不能按着3点均衡的加,不然很多剧情都走不通,比如老宅地球仪那里,要是你口才不行,很多事都很难搞。
  • 加点战斗:我又加点战斗,是很简陋的那种,就是你来我往的回合制。

然后,我发现我这游戏越做越大,本来只想随便搞搞,结果现在都快成一个“大工程”!

做这个游戏的过程,我感觉自己就像在跑团,只不过我是自己跟自己玩。以前我还玩过《龙与地下城》,现在也算是把以前的经验用上。

我还发现一个事儿,就是做克苏鲁游戏的人好像不多。可能是因为大家对这个题材不太熟悉,或者觉得太难?我本来还想学学别人的经验,结果发现大家都自己摸索,自己玩。

我把这个游戏给几个朋友试玩一下,他们都觉得挺有意思的。虽然还有很多需要改进的地方,但起码也算是有个样子。

这回做克苏鲁游戏的经历,对我来说还挺有意思的。虽然过程有点折腾,但做出来的东西,还是挺有成就感的。好,这回就分享到这儿,下次有啥好玩的再跟你们说!