大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——我自己做的一个“帝国时代”小游戏。别误会,不是微软那个大作,就是我自己瞎琢磨着弄出来的一个小东西。
就是心血来潮,突然想重温一下小时候玩“帝国时代”的那种感觉。你们也知道,那种从小村庄一点点发展成大帝国的感觉,真是太爽!但是,现在工作忙,也没那么多时间去玩大游戏,就想着能不能自己弄个简化版的,没事儿的时候掏出来玩两把。
说干就干!我先去网上搜搜,看看有没有类似的小游戏可以参考。你还别说,真找到不少!什么“重返帝国”、“罗马帝国时代”、“指尖帝国”……名字一个比一个霸气。我挨个儿试试,发现有些是手游,有些是网页游戏,还有些干脆就是“帝国时代”的高仿版。玩着玩着,我这心里就更有谱。
开工!我的小“帝国”
我,也没打算弄得太复杂,就想着实现几个核心的功能就行:
- 资源采集:得有农民去砍树、挖矿、种田啥的,这样才能有资源去发展嘛
- 建筑建造:有资源,就得盖房子,兵营,市场之类的。
- 兵种训练:有兵营,当然就得造兵,不然怎么去打仗,怎么去保护自己的村庄?
- 简单战斗:我这小游戏,也不追求啥复杂的战斗系统,就让不同兵种之间有点简单的克制关系,打起来有点意思就行。
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我先用最简单的办法,把农民采集资源这块给弄出来。看着屏幕上那个小人儿,一摇一摆地去砍树,砍完树还知道把木头运回村庄,别提多有成就感!
然后,我又开始琢磨着怎么造房子。这可比砍树复杂多,得考虑房子的位置,大小,还得判断这个地方能不能造房子。不过还还是给弄出来。看着屏幕上那个小村庄,一点点地多几间房子,心里真是美滋滋的!
就是造兵和打仗。这部分我弄得比较简单,就做几个基本的兵种,像什么剑士、弓箭手、骑兵之类的。兵种之间,也弄点简单的克制关系,比如剑士克弓箭手,弓箭手克骑兵,骑兵克剑士这样。
我把这些功能都给串起来,一个简单的小“帝国时代”游戏就这么诞生!虽然画面简陋,功能也不多,但是玩起来还真有点那个意思。没事儿的时候,我就会掏出来玩两把,看着自己的小村庄一点点发展壮大,心里别提多满足!
这个小游戏还有很多需要改进的地方。以后有时间,我还会继续完善它,争取让它变得更好玩!
今天的分享就到这里。希望大家喜欢我这个小小的“帝国时代”游戏!