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想玩偷偷亲嘴小游戏?这些技巧让你成为亲亲高手!

最近闲着没事,寻思着搞点好玩的,就在网上冲浪,看看有没有什么有意思的小游戏可以自己动手做一下。结果刷到一个叫“偷偷亲嘴小游戏”的,瞬间来兴趣,感觉这玩意儿挺适合情侣之间搞点小情调,或者朋友聚会的时候活跃气氛,嘿嘿~ 于是我决定撸起袖子,自己山寨一个! 我先是在纸上画个草图,大致想一下游戏的流程。这游戏的核心就是“偷偷摸摸”,得有个场...

最近闲着没事,寻思着搞点好玩的,就在网上冲浪,看看有没有什么有意思的小游戏可以自己动手做一下。结果刷到一个叫“偷偷亲嘴小游戏”的,瞬间来兴趣,感觉这玩意儿挺适合情侣之间搞点小情调,或者朋友聚会的时候活跃气氛,嘿嘿~ 于是我决定撸起袖子,自己山寨一个!

我先是在纸上画个草图,大致想一下游戏的流程。这游戏的核心就是“偷偷摸摸”,得有个场景,然后男女主角想亲亲,但是又不能被人发现。我得先设计几个场景,比如说咖啡馆、教室、电影院什么的。然后,再画出男女主角,和一些“捣乱”的NPC。

有草图,接下来就是找素材。我不是美术大佬,画不出那么精细的东西,所以只能在网上找一些现成的素材。人物素材、场景素材、还有一些音效素材,找好久,终于凑齐一套能用的。

素材准备好之后,就开始正式的开发。我用的是Unity引擎,毕竟这个比较熟悉。先把场景搭建起来,把人物放进去,然后写代码控制人物的移动和动画。

最关键的一步,就是怎么实现“偷偷亲嘴”这个功能。我琢磨好久,决定用一个碰撞检测来实现。当男女主角靠近的时候,并且满足一定的条件(比如说,周围没人),就可以触发亲嘴动画。

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  • 先创建一个碰撞体,放在男女主角的嘴巴附近。
  • 然后写一个脚本,检测这个碰撞体是否和其他物体的碰撞。
  • 如果碰撞的是NPC,就表示被发现,游戏结束。
  • 如果周围没人,就可以触发亲嘴动画。

为增加游戏的趣味性,我还加入一些道具。比如说,可以用来遮挡视线的书本,可以用来转移注意力的零食等等。

开发过程中遇到不少坑:

人物动画不太流畅,调整好久才达到比较满意的效果。

碰撞检测老是出错,后来才发现是碰撞体的设置有问题。

NPC的AI太傻,只会傻乎乎地站着,后来我给他们加一些简单的巡逻路线。

经过几天的努力,总算是把这个“偷偷亲嘴小游戏”给做出来。虽然画面比较粗糙,代码也比较简陋,但是基本的功能都实现。我迫不及待地拉着朋友一起玩,结果...

游戏体验:

1. 场景有点少,玩几次就腻。

2. NPC的AI还是有点傻,很容易就能躲过去。

3. 亲嘴动画太短,感觉不够刺激。

看来还有很多需要改进的地方!不过这回的实践也让我学到很多东西,也算是对自己技术的一次提升。以后有机会,我会继续完善这个游戏,争取做出一个更好玩,更刺激的“偷偷亲嘴小游戏”。嘿嘿~