今天心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我是怎么捣鼓节奏训练游戏的。别看我平时一本正经的,骨子里还是个爱玩的主儿!
就是刷手机嘛看到那些个音乐游戏,什么“节奏大师”、“钢琴块”,还有个挺玄乎的叫“Phigros”,玩得人还挺多。我就琢磨着,这些游戏玩起来挺带劲,自己能不能也弄一个玩玩?
说干就干!
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今天心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我是怎么捣鼓节奏训练游戏的。别看我平时一本正经的,骨子里还是个爱玩的主儿!
就是刷手机嘛看到那些个音乐游戏,什么“节奏大师”、“钢琴块”,还有个挺玄乎的叫“Phigros”,玩得人还挺多。我就琢磨着,这些游戏玩起来挺带劲,自己能不能也弄一个玩玩?
说干就干!
我先去瞅瞅那些个热门游戏,像“劲舞时代”、“心舞”,还有个叫“音乐世界:Re”的,说是重制版,听着就挺厉害。玩一圈下来,发现这些游戏基本上都是一个套路:跟着音乐节奏,点点屏幕,或者划拉几下。
然后,我又去扒拉一些资料,发现有个叫“曲中剑”的游戏,把古典音乐和武侠给整一块儿去,这创意,绝!还有个叫“跳舞的线”的,说是快节奏操控,听着就让人手痒痒。
摸清门道,开整!
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我,就想着先弄个简单的,就照着那些个点点点的游戏来。先找一堆音乐,各种风格的都来点,什么古典的、流行的、摇滚的,一股脑儿全塞进去。
然后就是,怎么让玩家跟着节奏点?我试各种法子,一开始弄得跟鬼画符似的,自己都看不下去。后来慢慢调整,加点提示,总算有点感觉。
不断折腾,乐在其中!
这期间,我还试着加点新花样,比如长按、滑动什么的,结果一不小心,难度飙升,我自己都玩不过去,哈哈!
- 第一步,下载一堆游戏,玩到手抽筋。
- 第二步,开始扒拉游戏里的音乐,听得耳朵都快起茧子。
- 第三步,动手“画”节奏,画得那叫一个“惨不忍睹”。
- 第四步, 不断改进。
总算是捣鼓出一个能玩的小玩意儿。虽然跟那些个大厂的游戏没法比,但好歹也是自己一点一点弄出来的,成就感满满!
这回的实践分享就到这里,希望大家看得开心,也欢迎大家给我提提意见,一起交流交流!