大家今天来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——热门跑酷小游戏。别看它小,做起来还真有点意思,我这可是从零开始一点点摸索出来的,过程可真是跌跌撞撞,不过好在还是给弄出来,现在就来跟你们分享分享我的“血泪史”。
从零开始的摸索
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道“跑酷”俩字儿挺火,就想着自己也整一个。先去网上扒拉一堆资料,看看人家都咋做的。这一看,还真不少!什么《神庙逃亡》、《地铁跑酷》……看得我眼花缭乱。不过光看不练假把式,还是得自己动手。
选定方向,开干!
我琢磨着,那些大游戏咱一时半会儿也做不出来,不如就先从简单的入手。看到网上有人说《天天酷跑》不错,我就决定先模仿着做一个试试。然后,我就开始找各种素材,角色、场景、障碍物……能用的都给它整上!
跌跌撞撞的制作过程
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第一步,搭场景。
这一步可把我给难住,一会儿这儿不对,一会儿那儿不行,反反复复改好多次,才勉强搭出一个能看的场景。不过看着自己搭出来的第一个场景,心里还是美滋滋的。
第二步,加角色。
我选一个Q版的卡通小人儿,看着就喜庆。然后,就是让这个小人儿动起来。跑、跳、滑……这些动作可都得一点点调,可把我给累坏。不过看着小人儿在屏幕上欢快地奔跑,感觉一切都值!
第三步,加障碍物。
光跑可不行,还得有点挑战性。于是我又加一堆障碍物,什么箱子、石头、地刺……反正能想到的都给它加上。这些障碍物也不能乱放,得考虑玩家的反应时间和操作难度,要不然就太难。
第四步,加点花样。
- 我还给游戏加点金币和道具,让玩家在跑酷的过程中可以收集,增加游戏的趣味性。
- 还模仿那些游戏加点坐骑,看着就更拉风。
大功告成,分享喜悦
经过一番折腾,我的跑酷小游戏终于完工!虽然还有很多不足之处,但毕竟是我第一次做的,心里还是挺有成就感的。赶紧分享给朋友们玩,收获一波点赞,哈哈!
这回的实践经历让我学到很多东西,也让我对游戏开发有更深的解。以后有机会,我还想尝试做更多更有趣的游戏,到时候再来跟大家分享!