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想找游戏图标设计灵感?这些网站让你脑洞大开!

大家今天跟大家聊聊我是咋做出一个游戏图标的,整个过程还挺有意思的,也踩一些坑,都给你们细细道来。 摸索阶段 我这心里也没个底,就想着先到处看看,找找灵感。在网上东逛西逛,看到好多设计网站,像什么LOGO大师、设计匠啥的,名字听起来都挺唬人的。也看到一些专门分享游戏UI的网站,像那个叫啥“No.1 Game UI Database”...

大家今天跟大家聊聊我是咋做出一个游戏图标的,整个过程还挺有意思的,也踩一些坑,都给你们细细道来。

摸索阶段

我这心里也没个底,就想着先到处看看,找找灵感。在网上东逛西逛,看到好多设计网站,像什么LOGO大师、设计匠啥的,名字听起来都挺唬人的。也看到一些专门分享游戏UI的网站,像那个叫啥“No.1 Game UI Database”的,还有“Art Station”,里面的东西是真多,看得我眼花缭乱的。

一开始真是有点无从下手的感觉,感觉自己就像个无头苍蝇似的乱撞。后来我想,干脆先定个大概的方向,不能这么漫无目的的瞎找。

确定方向

我先把自己想做的游戏类型和风格在脑子里过一遍。因为我比较喜欢那种有点卡通、又有点酷酷的感觉,所以我就决定往这个方向去找素材和灵感。

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有方向之后,我就开始有针对性地去筛选那些网站上的内容。这回再看那些图标、UI,感觉就清晰多,也知道哪些是我想要的,哪些是不要的。

动手设计

光看不练假把式,接下来就该动手!

我先是找一些免费的图标素材网站,像什么“Iconfinder”、“Open Game Art”,在上边挑一些看着顺眼的图标,把它们下载下来。

然后,我打开平时画图用的软件,开始对着这些素材修修改改。这里加个阴影,那里调个颜色,总之就是各种尝试,想看看怎么搭配起来最好看。

  • 选图标: 这一步挺关键的,选的图标要符合游戏的整体风格,不能太突兀。
  • 改颜色: 颜色搭配也很重要,要让人看着舒服,而且还要有辨识度。
  • 加细节: 适当加一些小细节,可以让图标看起来更精致,更有质感。

这个过程挺磨人的,有时候改来改去,感觉还不如一开始的好看。不过我也没灰心,就当是练手呗。

最终效果

经过一番折腾,我终于做出一个自己还算满意的游戏图标。虽然跟那些大神的作品比起来还有差距,但毕竟是我自己一步一步做出来的,还是挺有成就感的!

这回做图标的经历,让我学到不少东西,也让我对设计这块有更深的认识。以后再做类似的东西,我肯定会更有经验,也更有信心!

今天的分享就到这里,希望能对大家有所帮助!