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想开游戏有限公司?新手必看流程攻略!

跟大伙儿聊聊我最近折腾的事儿——开个游戏公司。这事儿,说起来简单,做起来真是,一步一个坑。 我就琢磨着,做游戏嘛得先有个方向。不能瞎搞,得看看现在大家都喜欢玩我,就到处去看,去调研,看那些个游戏论坛,还有啥数据报告之类的,决定做个MMORPG,就是那种大型多人在线角色扮演游戏。 找钱,这事儿挺难 ...

跟大伙儿聊聊我最近折腾的事儿——开个游戏公司。这事儿,说起来简单,做起来真是,一步一个坑。

我就琢磨着,做游戏嘛得先有个方向。不能瞎搞,得看看现在大家都喜欢玩我,就到处去看,去调研,看那些个游戏论坛,还有啥数据报告之类的,决定做个MMORPG,就是那种大型多人在线角色扮演游戏。

找钱,这事儿挺难

方向定下来,接下来就是的事儿。开公司,哪儿哪儿都得花钱。租地方,买电脑,招人,哪个不要钱?我这小胳膊小腿的,哪来那么多钱?

没办法,只能厚着脸皮到处去拉投资。跟人讲我的想法,讲我的计划,那段时间,嘴皮子都快磨破。好在,还是找到一些愿意投钱的,算是把这事儿给解决。

起名儿,可真费劲

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钱到位,得给公司起个名儿。这可把我给难住。想好多名字,要么就是跟人家重,要么就是听起来不咋地。还是我媳妇儿给起个名,叫“XX游戏”,听起来还挺顺口的,就它!

名字定下来,就得去注册。这事儿也挺麻烦,得准备一堆材料,啥公司章程,股东协议,还有我的身份证啥的。跑好几趟,总算是把这事儿给办下来。

招兵买马,组建团队

公司注册好,就得招人。我这小庙,刚开始也请不起啥大神,就招几个刚毕业的大学生,还有几个有经验的,一起干。

  • 程序,这得有,负责写代码的。
  • 美术,这也不能少,负责画画的。
  • 策划,这更重要,负责设计游戏的。

人招齐,就开始干活。那段时间,真是忙得脚不沾地。天天开会,讨论,改方案。有时候,为一个问题,能争论半天。不过大家伙儿都是为把游戏做劲儿往一处使,累是累点,但心里高兴。

游戏上线,新的开始

经过几个月的折腾,游戏总算是做出来。上线那天,我心里那个激动,就跟看着自己孩子出生一样。看着玩家们在游戏里玩得开心,我这心里,也美滋滋的。

游戏上线,也不是说就没事儿。还得不断地更新维护解决各种问题。这路,还长着。不过我相信,只要我们用心去做,一定能把游戏做得更让更多的玩家喜欢。

这就是我开游戏公司的故事,说起来,真是酸甜苦辣啥都有。不过既然选择这条路,就得咬着牙走下去。希望我的分享,能给那些也想开游戏公司的朋友们,一点点帮助。