大家今天跟大家伙儿聊聊我是咋开始捣鼓做游戏软件的,纯粹是个人经验分享,希望能给想入门的朋友们一点启发。
摸索阶段
我完全是个门外汉,啥也不懂。看着人家玩的游戏那么炫酷,心里痒痒的,就想着自己能不能也做一个出来。于是我就开始在网上到处搜教程,看各种资料。一开始真是两眼一抹黑,啥专业名词都看不懂,感觉自己像个傻子一样。
制定目标
后来我琢磨着这样不行,得有个目标才行。我就想,先别管做出来的游戏好不好玩,最起码得能跑起来!于是我给自己定个小目标:先做一个最最最简单的游戏,比如那种点一下屏幕,就能跳一下的小游戏。
选择工具与学习
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有目标,接下来就是选工具。我记得当时看好多推荐,什么Unity、Cocos之类的,看得我头都大。我选一个看起来比较简单的工具,名字就不说,反正就是那种拖拖拽拽就能做游戏的。选好工具,就开始跟着教程一步一步学。先是熟悉界面,然后学习怎么放个图片进去,怎么让图片动起来,每一步都小心翼翼的,生怕弄错。
实践出真知
光看不练假把式!我学一点基础操作后,就开始自己动手尝试。各种问题层出不穷,不是图片放不进去,就是按钮点没反应。遇到问题,我就去网上搜答案,或者去论坛里问大佬们。有时候,一个小问题能卡我好几天,那种感觉真是太崩溃!但是,每解决一个问题,我就感觉自己离目标又近一步,那种成就感也是满满的。
实现我的第一个小游戏
- 第一步: 我先在场景里面放一个小方块,当作主角。
- 第二步: 然后,我又加一个地面,免得主角掉下去。
- 第三步: 就是写代码。写代码对我来说是最难的,因为我之前根本没接触过编程。还我要做的游戏很简单,只需要写几行代码,让主角能跳起来就行。
- 第四步: 我照着教程,一点一点地敲代码,然后运行测试。刚开始,主角根本不听使唤,要么跳不起来,要么跳得太高。我就反复修改代码,调试参数,折腾好久,终于让主角能按照我的意愿跳起来!
当我看到小方块在屏幕上跳起来的那一刻,心里别提多激动!虽然这个游戏非常非常简单,但毕竟是我亲手做出来的第一个游戏!
继续学习与改进
有第一个小游戏的经验,我就更有信心。我又开始学习更高级的功能,比如怎么添加音效,怎么做动画,怎么设计关卡等等。我把我的小游戏不断地改进,让它变得越来越丰富。虽然现在它还只是个很简陋的小游戏,但对我来说,它已经不仅仅是一个游戏,更是我学习路上的一个里程碑。
今天的分享就到这里。希望我的经历能给大家带来一点点帮助。记住,做游戏不是一蹴而就的事情,需要不断地学习和实践。只要坚持下去,相信你也能做出属于自己的游戏!