今儿个心血来潮,想跟大家伙儿聊聊咋编程搞游戏。别担心,我这人不喜欢拽文,保准用大白话给您讲明白。
第一步,咱得选个趁手的家伙事儿
这编程语言,就跟咱使的工具一样,得挑个顺手的。我一开始琢磨过用Basic,Pascal,后来觉得C,C++,Java啥的也挺火。我还是选Python,为啥?简单,容易上手!而且做小游戏,Python足够...
今儿个心血来潮,想跟大家伙儿聊聊咋编程搞游戏。别担心,我这人不喜欢拽文,保准用大白话给您讲明白。
第一步,咱得选个趁手的家伙事儿
这编程语言,就跟咱使的工具一样,得挑个顺手的。我一开始琢磨过用Basic,Pascal,后来觉得C,C++,Java啥的也挺火。我还是选Python,为啥?简单,容易上手!而且做小游戏,Python足够用。
第二步,把地儿给捯饬好
- 去Python官网瞅瞅,下个最新版的Python。我这会儿用的是3.8版本的。
- 安装的时候有个小细节,记得把那个“Add Python to PATH”给勾上,这步挺关键的,省得以后麻烦。
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开始整活儿!
我这人喜欢边学边练。光看书多没劲,得动手敲代码才过瘾!
我找些Python的基础教程,学学啥变量,循环,判断之类的。这些玩意儿就跟盖房子的砖头瓦块一样,得先整明白。
然后,我就开始琢磨着做个小游戏。做啥贪吃蛇!这游戏经典,而且逻辑也不复杂,正适合我这新手练手。
边做边学,乐趣无穷
我可不是那种闷头写代码的人。我喜欢一边写,一边查资料,一边调试。遇到不懂的,就上网搜,或者找些前辈们写的教程看看。这过程,就跟打游戏过关一样,挺有成就感的。
我连咋画个方块都不会。后来我慢慢摸索,学会用Python的库来画图形,控制蛇的移动,判断游戏结束……
不断改进,精益求精
游戏做出来后,我可没闲着。我一遍遍地玩,一遍遍地改。加个背景音乐,改个颜色,调调速度……就跟装修房子一样,总想让它更漂亮,更舒服。
今儿个就先分享到这儿。等哪天有空,我再跟您细聊聊我做贪吃蛇游戏的具体过程,保证把每一步都给您讲得明明白白!