今天心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我是咋开始搞游戏程序开发的。我也是个小白,啥也不懂,就凭着一腔热血,觉得做游戏肯定特有意思!
第一步,当然是先给自己定个小目标!
我当时就想,先别管能不能做个像模像样的大游戏,起码得弄个能动起来的小玩意儿?我的目标就是先学会让屏幕上的东西按照我的想法动起来。
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今天心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我是咋开始搞游戏程序开发的。我也是个小白,啥也不懂,就凭着一腔热血,觉得做游戏肯定特有意思!
第一步,当然是先给自己定个小目标!
我当时就想,先别管能不能做个像模像样的大游戏,起码得弄个能动起来的小玩意儿?我的目标就是先学会让屏幕上的东西按照我的想法动起来。
然后,我就开始找各种资料学习。
刚开始真是两眼一抹黑,啥也看不懂。后来发现,网上资源一大堆,但得找到适合自己的。我一开始找些大学的计算机课程,但太理论,我看着头大。后来发现一些专门讲游戏开发的小课程,这下对路!
就是选个趁手的工具。
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听说现在做游戏都用啥引擎,我就去解一下,发现Unity和Unreal Engine挺火的。我琢磨着,反正都是从头学,就挑个顺眼的。我选Unity,感觉界面看着比较舒服,而且教程也多。
动手实践才是硬道理!
光看教程不练,那都是纸上谈兵。我就照着教程,一步一步地做。连让一个方块在屏幕上移动都费劲,各种报错,改来改去,头都大。不过慢慢地,我也摸到点门道。
- 我先是学着怎么在Unity里创建场景,放几个简单的物体进去。
- 然后,开始写代码,让这些物体能动起来。
- 就是简单的移动、旋转,后来慢慢地,开始尝试做一些更复杂的东西,比如碰撞检测、简单的AI。
这个过程,真是痛并快乐着。有时候,一个小问题就能卡我半天,但解决问题的那一刻,成就感爆棚!
不断学习,不断尝试!
到我也还在学习的路上。游戏开发这东西,真是学无止境。不过我已经能做出一些简单的小游戏,也算是有所进步!
我的经验就是:
先定个小目标,然后找对学习资料,选个合适的工具,最重要的是,要动手实践!不断地尝试,不断地学习,总有一天,你也能做出自己的游戏!
希望我的分享对大家伙儿有点帮助,咱们一起加油!