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平台游戏开发教程:从零开始教你做爆款游戏!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小项目——做个平台游戏。别担心,不是啥高大上的东西,就是自己瞎琢磨,边学边做,还挺有意思的。 灵感乍现,开干! 就是刷手机嘛看到那些小游戏,什么跳一跳,跑酷,就寻思着自己能不能也做一个。然后就开始各种找资料,看教程,发现现在做游戏的工具还真不少,什么Unity、Godot,挑得我眼花缭乱。 ...

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小项目——做个平台游戏。别担心,不是啥高大上的东西,就是自己瞎琢磨,边学边做,还挺有意思的。

灵感乍现,开干!

就是刷手机嘛看到那些小游戏,什么跳一跳,跑酷,就寻思着自己能不能也做一个。然后就开始各种找资料,看教程,发现现在做游戏的工具还真不少,什么Unity、Godot,挑得我眼花缭乱。

我选个比较顺手的,具体是啥就不说,免得大家说我打广告。反正就是,安装,打开,新建项目,一气呵成!

跌跌撞撞,摸索前进

刚开始,那真是两眼一抹黑,啥也不懂。就照着教程,先搭个场景。弄个地面,放几个障碍,再加个主角小人……这小人怎么不会动?

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又是一通查资料,看视频,原来要写代码!硬着头皮上。什么变量、函数、循环……看得我头都大。不过还网上大神多,跟着一步步敲,慢慢地,小人终于能跑能跳!

然后就是加各种功能,什么碰撞检测、得分计算、背景音乐……每实现一个功能,都感觉自己厉害一点点。

  • 碰撞检测:让小人碰到障碍就挂掉,这可费我不少劲。
  • 得分计算:跳过一个障碍加一分,简单粗暴。
  • 背景音乐:找些免费的素材,配上还挺带感。

小有成就,继续折腾

经过一段时间的努力,我的小游戏终于有点样子。虽然画面简陋,玩法也简单,但好歹是自己亲手做出来的,那种成就感,真是没法形容!

我还在继续折腾,想加点新元素,比如不同的关卡、更多的道具,甚至还想弄个排行榜,让大家比比谁更厉害。不过这都是后话,慢慢来。

这回做游戏的过程,让我学到很多东西,也体验到创造的乐趣。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨试试,说不定下一个爆款游戏就出自你手!

今天就分享到这里。下次有啥好玩的,再来跟大家唠嗑!