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小游戏怎么开发?手把手教你制作自己的游戏!

大家今天来跟大家唠唠,我是怎么从一个游戏小白,一步步捣鼓出一个小游戏的。别担心,整个过程挺有意思的,一点都不难! 准备工作,磨刀不误砍柴工 我啥也不懂,就到处搜“怎么做游戏”。看不少帖子,都说得先有个想法,你想做个啥样的游戏?我就琢磨,要不就做个简单点的,飞机大战那种,biubiubiu 打个痛快! ...

大家今天来跟大家唠唠,我是怎么从一个游戏小白,一步步捣鼓出一个小游戏的。别担心,整个过程挺有意思的,一点都不难!

准备工作,磨刀不误砍柴工

我啥也不懂,就到处搜“怎么做游戏”。看不少帖子,都说得先有个想法,你想做个啥样的游戏?我就琢磨,要不就做个简单点的,飞机大战那种,biubiubiu 打个痛快!

有想法,就得准备“材料”。就像做菜一样,你得有菜有肉有调料不是?做游戏也一样,得有图片、声音啥的。我从网上找些免费的素材:

  • 背景图:一张星空图,看着就带感。
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  • 飞机:我方战机,敌方小飞机,还有爆炸的动画,都得有。
  • 子弹:biubiubiu 发射的,当然也得有。
  • 声音:biu~biu~biu~,爆炸 boom!这些音效也不能少。

选个工具,开始动手

就得选个工具来做。现在做游戏的工具可多,有的还得学编程,对我这小白来说太难。还我找到一个不用写代码的,叫啥来着…… 反正挺好用的,拖拖拽拽就能做。

我就照着网上的教程,一步步来:

  1. 先把背景图放进去,游戏场景就有!
  2. 再把我方飞机拖进去,设置好位置,让它能用键盘控制移动。
  3. 然后是敌方飞机,也拖进去,让它们自动往下飞。还得设置一下,让它们随机出现,不然也太没意思。
  4. 子弹也一样,拖进去,设置好发射的方向和速度。
  5. 最关键的,得让子弹和敌机能“碰撞”。这样打中才能爆炸,才有得分!

这里头,最麻烦的就是这个“碰撞”。我一开始搞不懂,后来才明白,就是让两个东西碰到一起的时候,发生点啥事。比如说,子弹碰到敌机,敌机就爆炸,然后加分!

不断测试,不断修改

做游戏,可不是一次就能做好的。得一遍遍地测试,看看有没有问题,玩起来顺不顺手。

我就发现,一开始敌机太少,打着不过瘾。我就把敌机出现的频率调高点。后来又发现,子弹速度太慢,打不中。我又把子弹速度调快点。

就这样,改又改,试又试,终于,我的小游戏能玩!虽然简单,但看着自己做出来的东西,还是挺有成就感的!

总结一下

这回做小游戏的经历,让我学到不少东西。做游戏没那么难,关键是要有想法,敢动手。也得有耐心,不断地尝试,不断地修改。

今天的分享就到这里。希望我的经历能给你带来点启发。下次有机会,再跟大家分享我做的其他小游戏!