大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——五子棋小游戏。别看它简单,里头可藏着不少乐趣!
心血来潮,动手开干
话说那天,我刷手机刷得有点腻歪,突然灵光一闪,想起小时候常玩的五子棋。这玩意儿规则简单,玩起来又挺上头,不如自己动手做一个?
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大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——五子棋小游戏。别看它简单,里头可藏着不少乐趣!
心血来潮,动手开干
话说那天,我刷手机刷得有点腻歪,突然灵光一闪,想起小时候常玩的五子棋。这玩意儿规则简单,玩起来又挺上头,不如自己动手做一个?
说干就干!我立马打开电脑,开始琢磨着怎么实现。我寻思着,这五子棋嘛最重要的就是一个棋盘,还有黑白棋子,然后就是判断输赢的逻辑。
一步一步,搭建棋盘
我先用一些简单的图形库,画出一个 15x15 的棋盘。看着这横竖交错的线条,还真有点小时候在纸上画棋盘的感觉。
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然后,我又定义两种不同颜色的圆圈,代表黑白棋子。这下,棋盘上总算有点内容。
点击落子,你来我往
光有棋盘和棋子还不行,得让它们能互动起来。我给棋盘加个点击事件,这样,当我点击棋盘上的某个交叉点时,就能在那里放下一颗棋子。
还得有个轮流下棋的机制。我设置一个变量,用来记录当前该哪一方下棋,每次落子后就切换到另一方。这样,就能你一颗我一颗,轮流来。
判断输赢,胜负已分
下棋嘛总得有个输赢。这判断输赢的逻辑,可把我给难住。我一开始想得挺简单,不就是横竖斜,只要有五个连一起就行嘛
可真写起来,才发现没那么容易。我得判断每个方向,还得考虑边界情况,搞得我头都大。不过经过一番折腾,总算是把这块硬骨头给啃下来。
初见成效,乐趣无穷
经过几天的努力,我的五子棋小游戏终于初具雏形。虽然界面还比较简陋,但基本的功能都有。我迫不及待地玩几局,还真挺有意思!
- 看着自己亲手做出来的小游戏,心里还是挺有成就感的。
- 而且这五子棋玩起来真是让人欲罢不能,不知不觉就消磨好几个小时。
继续完善,精益求精
这还只是个开始。我打算继续完善这个小游戏,比如:
- 加上更漂亮的界面,让它看起来更舒服。
- 增加一些音效,让游戏过程更生动。
- 甚至可以考虑加入人机对战,让一个人也能玩得尽兴。
- 看到好多人做的《国宝五子棋》、《萌萌哒五子棋》都挺有意思的。
我会继续努力,把这个小游戏做得更好玩、更完善。到时候,再来跟大伙儿分享我的成果!
这回分享就到这里,希望大家看得开心!下次再见!