大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——对战卡牌游戏。别看这东西好像挺复杂,一步步来,也挺有意思的。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,卡牌游戏嘛总得有卡牌?于是我就开始琢磨着设计卡牌。这卡牌上得有啥?我想想,得有攻击力、防御力,最好再来点花里胡哨的技能啥的。
第一步,先画个框架。我找些白纸板,裁成扑克牌大小,然后就开始...
大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——对战卡牌游戏。别看这东西好像挺复杂,一步步来,也挺有意思的。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,卡牌游戏嘛总得有卡牌?于是我就开始琢磨着设计卡牌。这卡牌上得有啥?我想想,得有攻击力、防御力,最好再来点花里胡哨的技能啥的。
第一步,先画个框架。我找些白纸板,裁成扑克牌大小,然后就开始在上面涂涂画画。什么“火球术”、“冰霜护甲”、“狂暴战士”……反正想到的都往上招呼。画完一看,还真有点内味儿!
就是给这些卡牌设定数值。这可真是个费脑子的活儿。攻击力太高,一巴掌拍死一个,没意思;太低,刮痧半天,也没劲。我琢磨半天,又找几个朋友一起测试,改又改,总算是弄出一套 ????????平衡的数值。
有卡牌,还得有规则!不然怎么玩?
对战规则
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- 我设想的是回合制,你一下我一下,简单粗暴。
- 后来我又加点花样,比如每回合可以抽几张牌,出牌要消耗“法力值”啥的。
- 再后来我还弄些特殊卡牌,可以触发各种效果,比如给对方下毒、给自己加血之类的。
规则这东西,也是边玩边改,越改越复杂。到我自己都快搞不清,哈哈!
然后,我就拉着几个朋友一起玩。大家还挺新鲜的,玩得不亦乐乎。可时间一长,问题就来。有人觉得这卡牌太强,有人觉得那卡牌太弱,还有人觉得规则太复杂……
得,看来还得继续改!我又花几天时间,把卡牌的数值、技能、规则都调整一遍。这回再玩,感觉就好多。虽然还是有些小问题,但起码大家都能玩得下去。
我还给这游戏起个名字,叫“XX对决”(名字就不说,免得有广告嫌疑,哈哈!)。虽然这游戏还很简陋,但毕竟是我亲手做出来的,还是挺有成就感的。以后有时间,我还会继续完善它,争取做得更好玩!
今天的分享就到这里。希望大家喜欢我的“XX对决”!