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寒霜引擎的游戏好玩吗?这些游戏绝对不能错过!

今儿个心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓寒霜引擎的那些事儿。说起这寒霜引擎,那可真是游戏界的“扛把子”,画面效果没得说! 摸索阶段 我也就是个“小白”,啥也不懂。听说这引擎特牛,就想着自己也来试试。我先去网上找些资料,看看别人做的游戏,那画面,真叫一个震撼!心想:这得好好研究研究。 ...

今儿个心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓寒霜引擎的那些事儿。说起这寒霜引擎,那可真是游戏界的“扛把子”,画面效果没得说!

摸索阶段

我也就是个“小白”,啥也不懂。听说这引擎特牛,就想着自己也来试试。我先去网上找些资料,看看别人做的游戏,那画面,真叫一个震撼!心想:这得好好研究研究。

然后我就开始动手。先是下载引擎,安装打开一看,界面还挺复杂,各种按钮、选项,看得我眼花缭乱。不过咱也不能被吓倒,对?

实践出真知

我先是跟着教程,一步一步地操作。创建个地形,放几个模型,调调光照…… 慢慢地,感觉有点儿意思。然后,我就开始尝试做一些自己的东西。

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记得我第一次尝试做个小场景,那可真是费老劲。光是调整光照,就花我大半天的时间。一会儿太亮,一会儿太暗,怎么调都不满意。还是在网上找个大佬的教程,才算是搞定。

后来我又尝试做个动态的天气系统。这可比静态的场景难多。我得考虑风速、云层、雨滴……各种因素。那段时间,我真是天天熬夜,查资料,做实验。不过做出来的效果,还真挺像那么回事儿。看着自己做的游戏场景,刮风下雨,电闪雷鸣,心里别提多有成就感!

进阶挑战

光做些小场景,那肯定是不够的。我还想试试更高级的东西。比如说,做个第一人称射击游戏?或者,做个体育游戏?

说干就干!我先是找些射击游戏的素材,然后开始研究怎么让角色动起来,怎么开枪,怎么换弹夹…… 这一研究,又是一个多月过去。

小有成就

我做的东西,虽然还比不上那些3A大作,但起码也算是有模有样。有时候,我还会把自己做的东西发到网上,跟其他玩家交流交流。看到有人夸我的作品,心里那叫一个美滋滋!

捣鼓寒霜引擎这事儿,虽然挺费劲,但也挺有意思。看着自己做的游戏,从无到有,一点点变得更这种感觉,真是太棒!

这事儿也急不得,得慢慢来。毕竟一口吃不成个胖子,对?