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安卓射击游戏单机版推荐,没网也能畅快玩!

今天心血来潮,想搞个安卓上的射击游戏玩玩。作为一个老游戏迷,自己动手丰衣足食嘛 准备工作 得有个能用的安卓开发环境。我之前装过 Android Studio,所以这步就省。然后,我需要找个游戏引擎。听说 Unity 做这种游戏挺方便的,不过我电脑配置不太行,怕跑起来卡,就先放一边。Godot 引擎好像也不错,而且比较轻量级,就决定...

今天心血来潮,想搞个安卓上的射击游戏玩玩。作为一个老游戏迷,自己动手丰衣足食嘛

准备工作

得有个能用的安卓开发环境。我之前装过 Android Studio,所以这步就省。然后,我需要找个游戏引擎。听说 Unity 做这种游戏挺方便的,不过我电脑配置不太行,怕跑起来卡,就先放一边。Godot 引擎好像也不错,而且比较轻量级,就决定是你!

  • 下载 Godot 引擎: 直接去官网找,下载安装包,安装过程一路下一步,没啥难度。

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搭建基本场景

打开 Godot,新建一个项目。我打算先做个最简单的,就让玩家控制一个角色,在屏幕上移动,然后能开枪射击就行。

  1. 先创建一个 2D 场景。
  2. 然后加个主角,我就用一个简单的方块代替。
  3. 再加个背景,用纯色块填充,简单粗暴。

编写主角控制脚本

主角得能动起来!我给主角加个脚本,用键盘控制它上下左右移动。

这部分代码写起来挺简单的,就是获取键盘输入,然后改变主角的位置。我试试,能动,不错!

添加射击功能

接下来就是重点,得让主角能开枪!

  1. 先创建一个子弹的场景,也用一个简单的方块表示。
  2. 给子弹写个脚本,让它创建后就一直往前飞。
  3. 然后在主角的脚本里,加个开火的逻辑。按下空格键,就创建一个子弹,让子弹从主角的位置发射出去。

搞定!现在主角可以发射子弹,虽然看起来很简陋,但基本功能有!

添加敌人

光打空气没意思,得加点敌人。我又创建一个敌人的场景,还是用方块... 反正现在只是测试嘛

  • 给敌人也加个脚本,让它能自己移动。
  • 然后在场景里多放几个敌人。

实现碰撞检测

现在子弹能打中敌人,但是敌人不会有反应。这怎么行!

我研究一下 Godot 的碰撞检测功能,给主角的子弹和敌人分别添加碰撞体,然后在脚本里写碰撞检测的逻辑。当子弹和敌人碰撞时,就把敌人销毁掉。

这下好多,子弹打中敌人,敌人就消失,有点打游戏的感觉!

初步成果

虽然画面简陋得不能再简陋,但好歹能玩!我控制着方块主角,在屏幕上躲避敌人的发射子弹消灭它们。哈哈,还挺有成就感的!

后续,我得把这些方块换成好看的图片,再加点音效、特效什么的。还可以加个分数系统,让游戏更有挑战性。不过今天就先到这,改天再继续折腾!