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如何创建游戏?新手也能快速上手的游戏制作教程!

今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,结果折腾一天,总算有点眉目。下面就跟大家分享一下我的“光辉”历程,希望能给也想自己做游戏的小伙伴们一点启发(就是避坑指南)。 第一步:先想好要做个啥 这做游戏,总得先有个目标?不能瞎搞。我琢磨着,先从简单的入手,就弄个最最最基础的,那种点点点的游戏好,就叫它“疯狂点击”! ...

今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,结果折腾一天,总算有点眉目。下面就跟大家分享一下我的“光辉”历程,希望能给也想自己做游戏的小伙伴们一点启发(就是避坑指南)。

第一步:先想好要做个啥

这做游戏,总得先有个目标?不能瞎搞。我琢磨着,先从简单的入手,就弄个最最最基础的,那种点点点的游戏好,就叫它“疯狂点击”!

第二步:找个趁手的工具

作为一个小白,肯定不能直接上手就写代码,那还不写到猴年马月去?得找个工具。我上网搜一圈,发现好多人推荐用一些可视化的游戏引擎,比如 Construct 3、GameMaker Studio 2 之类的,说是简单易上手。我这人比较喜欢折腾,就都下试试。

我选 Construct 3,因为它是基于网页的,不用安装,而且界面看起来挺清爽,操作也比较直观。主要是它免费版的功能也够我用,嘿

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第三步:开始动手

打开 Construct 3,新建一个项目,起个名字叫“疯狂点击”。

  • 我得弄个背景。在“Layout”里面,我加个“Sprite”,然后从网上找个还算顺眼的图片放进去。
  • 然后,我得弄个能点的东西。我又加个“Sprite”,画个大大的红色按钮。
  • 我得让这个按钮能被点击。在“Event Sheet”里面,我加个事件:当我点击这个按钮的时候,就让一个数字加 1。
  • 为显示这个数字,我又加个“Text”对象,用来显示当前的点击次数。

第四步:测试!测试!测试!

基本功能做好,当然要试试看能不能用。我点几下,发现数字确实会增加,但是感觉有点单调。于是我又加点音效,每次点击的时候都会发出“biu”的一声(我自己配的音,是不是很有才?)。

第五步:继续完善

一个简单的游戏雏形就出来。这还远远不够,后面我还要加更多的内容,比如:

  • 加个计时器,看看在规定时间内能点多少次。
  • 加个排行榜,看看谁是“点击之王”。
  • 加点道具,比如“双倍点击”、“自动点击”之类的。
  • 再美化一下界面,让它看起来更像个游戏。

今天这一天,虽然只是做个最最最简单的东西,但还是挺有成就感的。至少,我已经迈出第一步,不是吗?

好,今天的分享就到这里。大家如果有什么问题,或者有什么好的建议,都可以在评论区留言,我们一起交流学习!