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好玩的横版手游有哪些?老玩家力荐这几个!

今儿个心血来潮,想搞个横版游戏玩玩,就动手开整! 开整! 先琢磨着做个啥样的,脑子里过一遍,小时候玩的那些个横版过关游戏,《冒险岛》,《魂斗罗》,那感觉,老得劲!就它! ...

今儿个心血来潮,想搞个横版游戏玩玩,就动手开整!

开整!

先琢磨着做个啥样的,脑子里过一遍,小时候玩的那些个横版过关游戏,《冒险岛》,《魂斗罗》,那感觉,老得劲!就它!

第一步,搭架子。

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打开引擎,先把场景给搭出来。地面、墙壁、障碍啥的,都先用简单的方块代替。这一步,就像盖房子先打地基,得整稳当。

第二步,让主角动起来!

弄个小人模型,给它加上跑、跳、攻击这些基本动作。写代码控制,按键盘上的左右键能跑,按空格键能跳,再按个 J 键就出拳。这一步,有点程序员那味儿!

  • 跑:得让小人儿能左能右,还得有速度变化。
  • 跳:得跳得起来,还得能落地,中间还得有个抛物线。
  • 攻击:简单点,就让小人儿出个拳,打到东西能有个反馈。

第三步,加点“料”!

光有个小人儿跑来跑去,那多没劲!得加点敌人,加点机关,再加点金币啥的。这就像炒菜得放佐料,味道才够足!

  • 敌人:先来个最简单的,就那种只会左右巡逻的,小人儿一碰就掉血。
  • 机关:弄个会动的平台,再来个会喷火的柱子,增加点难度。
  • 金币:小人儿吃能加分,收集多还能有奖励,这才有玩头!

第四步,修修补补。

搭好架子,加好料,接下来就是测试,修BUG。这就像做衣服,得试穿,哪里不合适就改哪里。跑起来卡不卡?跳起来顺不顺?打起来爽不爽?都得仔细调。

这一步,最磨人,但也最重要。一个游戏好不好玩,全看这细节抠得咋样。

收工!

忙活一整天,总算有点样子!虽然简陋,但好歹能跑能跳能打!看着屏幕上那个小人儿,在自己搭建的世界里跑来跑去,还真有点小成就感!

今儿就先到这儿,改天再继续完善!