大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——手游换装游戏。你们也知道,我平时就喜欢自己瞎琢磨,这回心血来潮,想搞个能自己换衣服的小游戏玩玩。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就去网上到处搜罗,看看人家都咋做的。这一搜不要紧,发现这换装游戏还真不少!像什么“闪耀暖暖”、“以闪亮之名”,听着就挺厉害的。不过就喜欢从头开始,体验一把“造物主”...
大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——手游换装游戏。你们也知道,我平时就喜欢自己瞎琢磨,这回心血来潮,想搞个能自己换衣服的小游戏玩玩。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就去网上到处搜罗,看看人家都咋做的。这一搜不要紧,发现这换装游戏还真不少!像什么“闪耀暖暖”、“以闪亮之名”,听着就挺厉害的。不过就喜欢从头开始,体验一把“造物主”的感觉。
我先是找几个看起来比较简单的游戏做参考,像“公主换衣间”、“扭蛋娃娃换装”这种,琢磨一下它们是怎么实现的。发现这些游戏基本上都是把各种衣服、发型、饰品啥的都画然后让玩家自己去组合搭配。
然后我就开始动手画!别看我平时五大三粗的,画起小裙子来还挺有模有样的。哈哈,开个玩笑。我画的都是火柴人,主要是为先把流程跑通。我画几件简单的T恤、裤子、裙子,还有几个不同的发型,打算先试试水。
画完素材,接下来就是让它们“动”起来。
- 我先是把这些火柴人衣服都放进游戏里。
- 然后开始写代码,让玩家可以通过点击屏幕来选择不同的衣服。
- 我发现衣服的位置总是对不上,不是大就是小,要么就是跑到屏幕外面去。
- 后来我反复调试好几次,才把衣服的位置给固定让它们能老老实实地穿在火柴人身上。
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经过一番折腾,我的火柴人终于能“穿”上不同的衣服!虽然看起来还是有点简陋,但起码实现最基本的换装功能。看着屏幕上那个穿着我画的小裙子的火柴人,我心里还真有点小激动!
这只是个开始。接下来我打算再多画一些好看的衣服,再加一些更复杂的交互,比如让玩家可以自己设计衣服啥的。不过这都是后话,今天就先跟大家分享到这里!
这回尝试还是挺有意思的。虽然过程有点曲折,但看到成果的时候,还是很有成就感的。也让我对游戏开发有更深的解。以后有机会,再跟大家分享我后续的折腾经历!