今天咱来聊聊咋整一个塔防类游戏,还是单机版的!听起来是不是有点意思?别担心,哥们儿我可是实打实地从头到尾搞过一遍,这就把我的经验一股脑儿倒给你。
先琢磨琢磨,塔防游戏都得有
我啥也不懂,就干瞅着。后来琢磨明白,这塔防游戏,最基本的得有这么几个玩意儿:
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今天咱来聊聊咋整一个塔防类游戏,还是单机版的!听起来是不是有点意思?别担心,哥们儿我可是实打实地从头到尾搞过一遍,这就把我的经验一股脑儿倒给你。
先琢磨琢磨,塔防游戏都得有
我啥也不懂,就干瞅着。后来琢磨明白,这塔防游戏,最基本的得有这么几个玩意儿:
- 地图:得有个地方让小怪跑,让咱摆塔?
- 怪物:得有小怪一波一波地来送死,不然咱防谁去?
- 塔:这就是咱的武器,得能自动打怪,还得能升级变厉害。
- 钱:打死小怪得给钱,不然咱拿啥买塔、升级塔?
- 命:小怪跑到终点咱就掉血,血掉没就完犊子。
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动手开干,一步一步来!
想明白这些,我就开始动手。先找个顺手的游戏引擎,我用的是Unity,这玩意儿简单好上手。然后就开始搭积木:
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搭地图:我用的是Unity自带的Tilemap,画格子可方便。画好路,留好空地,准备放塔。
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做怪物:我先弄个最简单的小怪,就一个圆球。给它写个脚本,让它沿着咱画好的路走。一波一波地来,数量越来越多,速度越来越快,这才有挑战性嘛
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做塔:我也弄个圆球当炮塔,再加个圆圈表示攻击范围。写个脚本,让它自动找范围里的小怪开火。开火也简单,就是朝小怪发射个子弹。子弹打中,小怪就完蛋,咱就加钱。
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加钱和命:这个简单,就两个数字,打怪加钱,漏怪减命。钱够就能买新塔,升级塔。命没就游戏结束。
细节打磨,让游戏更好玩!
基本功能有,还得加点料。我琢磨着加这些东西:
- 不同类型的塔:有的塔攻击高,有的塔射速快,有的塔能减速。
- 塔的升级:花钱就能让塔变得更厉害,攻击更高,射程更远。
- 音效和特效:加点声音和光效,打起来更带劲!
- UI界面:显示金钱、生命值、波数,还有建塔、升级塔的按钮。
我是一边做一边试玩,不断调整,就为让游戏更有意思,更耐玩。
最终成果,一个能玩的塔防游戏!
经过我一番折腾,终于搞出一个能玩的塔防游戏!虽然画面简陋点,但基本功能都有,玩起来还挺上头。看着自己做出来的游戏,心里那叫一个美滋滋!
这只是个开始,还能加很多东西,比如更多的关卡、更厉害的怪物、更炫酷的塔,甚至还能加个商店,卖点道具啥的。不过这都是后话,咱今天就先聊到这儿。做游戏这事儿,真是挺有意思的,你也来试试!