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奥特曼英雄游戏怎么下载?手把手教你畅玩!

今天哥们儿心血来潮,想搞个奥特曼打小怪兽的游戏玩玩。说干就干,咱也不是那种光说不练的人。 准备工作 得找个趁手的“家伙事儿”。以前玩过一阵子某引擎,感觉还行,就它!打开电脑,把那引擎给翻出来,装这玩意儿就像搭积木,得先把基础环境给弄好。 ...

今天哥们儿心血来潮,想搞个奥特曼打小怪兽的游戏玩玩。说干就干,咱也不是那种光说不练的人。

准备工作

得找个趁手的“家伙事儿”。以前玩过一阵子某引擎,感觉还行,就它!打开电脑,把那引擎给翻出来,装这玩意儿就像搭积木,得先把基础环境给弄好。

开整!

新建一个项目,起个名字就叫“奥特曼大战哥斯拉”,听着就带劲!

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  • 搭场景:先得有个像样的战场。我直接拖几个方块,简单拼个城市的样子,高楼大厦啥的,意思意思就行。
  • 找模型:这游戏的主角和反派可不能少。我上网搜刮一番,还真让我找到奥特曼和哥斯拉的模型,免费的!赶紧下载下来,导进引擎里。
  • 做动画:光站着不动可不行。我又是一顿翻箱倒柜,找些现成的奥特曼和哥斯拉的动作,什么出拳、踢腿、放大招之类的,都给它们安排上。

让它们动起来!

光有模型和动画还不够,得让它们能听我指挥才行。

  • 写“剧本”:我给奥特曼写个简单的“剧本”,就是用键盘控制它移动、攻击。这玩意儿有点像写代码,不过简单多,就是告诉引擎,按下哪个键,奥特曼该干
  • 加点特效:奥特曼放大招的时候,总得有点光效?我又找点粒子效果,绑在奥特曼身上,看着还挺炫酷。

测试!

基本的东西都弄好,得试试效果怎么样。我运行游戏,操控着奥特曼,跟哥斯拉一顿“切磋”。能跑能跳能打,还挺像那么回事儿!

继续完善

虽然能玩,但感觉还是有点简陋。我又花一下午时间,给游戏加点音效,比如奥特曼的“嘿呀”声,哥斯拉的嘶吼声,还有背景音乐啥的。还加个简单的血条,这样打起来更有感觉。

看着屏幕里奥特曼把哥斯拉打趴下,心里还挺有成就感的。虽然这只是个小游戏,但也是自己一步一步做出来的,挺有意思的。下次有空再给它加点新花样!