大家今天来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——奥特曼对打游戏!
说起奥特曼,那可是咱童年的回忆!小时候,谁还没幻想过自己变身奥特曼,biubiubiu打怪兽?最近我就琢磨着,能不能自己动手搞个奥特曼对打的游戏玩玩。
我是两眼一抹黑,啥也不会。先去网上搜一圈,好家伙,各种奥特曼游戏,看得我眼花缭乱。什么《奥特曼格斗进化3》、《奥...
大家今天来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——奥特曼对打游戏!
说起奥特曼,那可是咱童年的回忆!小时候,谁还没幻想过自己变身奥特曼,biubiubiu打怪兽?最近我就琢磨着,能不能自己动手搞个奥特曼对打的游戏玩玩。
我是两眼一抹黑,啥也不会。先去网上搜一圈,好家伙,各种奥特曼游戏,看得我眼花缭乱。什么《奥特曼格斗进化3》、《奥特曼宇宙英雄》、《奥特曼之格斗超人》……名字一个比一个响亮!
我先是下几个热门的试试手感。玩一圈下来,感觉都挺不错的,画面那是真炫酷,打斗也挺带劲。特别是那个《奥特曼格斗进化3》,感觉自己真的化身成奥特曼,跟怪兽打得那叫一个天昏地暗!
但是!玩着玩着,我就觉得差点意思。这些游戏虽然好玩,但都是人家做好的,咱只能玩,不过瘾!我就想,能不能自己也整一个出来?
然后,我就开始“瞎折腾”之路。
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- 我得选一个游戏引擎?这玩意儿我也不懂,就继续网上搜,看哪个顺眼就用哪个。
- 然后,就是找素材。奥特曼的模型、怪兽的模型、各种音效……这些都得有!
- 就是把这些素材拼起来,让它们能动起来,能打起来!
这过程,那叫一个“痛苦”!各种报错、各种问题,搞得我头都大。不过咱是谁?咱可是要成为“游戏制作人”的男人!遇到问题,解决问题!
经过一番“折腾”,你还别说,真让我给鼓捣出来!虽然画面比较简陋,操作也比较“原始”,但好歹是能玩!
看着屏幕上两个小奥特曼你一下我一下地打着,我这心里别提多美!这可是我自己做的游戏!虽然现在还很粗糙,但以后慢慢改进,肯定能越来越
这回的经历,也让我明白一个道理:只要有想法,有行动,就没有什么是不可能的!
好,今天就跟大家分享到这里。下次有机会,再跟大家分享我做游戏的“血泪史”!