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塔防游戏手游推荐:这几款经典又耐玩!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——搞塔防手游! 我是被朋友安利一款叫《保卫萝卜》的游戏,那叫一个上头!天天抱着手机在那儿摆萝卜、升级炮塔,忙得不亦乐乎。玩着玩着,我就琢磨上:这玩意儿看着挺有意思,要不咱也自己动手做一个? 说干就干!我先是在网上扒拉一堆资料,什么“热门塔防手游推荐”、“塔防游戏制作教程”……看得我眼花缭...

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——搞塔防手游!

我是被朋友安利一款叫《保卫萝卜》的游戏,那叫一个上头!天天抱着手机在那儿摆萝卜、升级炮塔,忙得不亦乐乎。玩着玩着,我就琢磨上:这玩意儿看着挺有意思,要不咱也自己动手做一个?

说干就干!我先是在网上扒拉一堆资料,什么“热门塔防手游推荐”、“塔防游戏制作教程”……看得我眼花缭乱。我发现大家伙儿玩得比较多的,好像有这么几款:

  • 《保卫萝卜》系列:经典老牌子,画面可爱,操作简单,适合我这种手残党。
  • 《王国保卫战》系列:这个稍微难一点,但是策略性更强,玩起来更有挑战性。
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  • 《植物大战僵尸》系列:这个不用多说,谁还没玩过?把植物当炮塔,想想就觉得带劲!

有目标,接下来就是选工具。我一个做设计的,对编程那是一窍不通。好在现在有很多傻瓜式的游戏制作工具,我挑一个看起来最顺眼的,就开始照猫画虎地搭界面、摆元素。

别看这游戏简单,真做起来,那叫一个麻烦!地图怎么设计才好玩?炮塔有哪些种类,数值怎么平衡?敌人怎么出,出多少?光是这些问题,就够我头疼好几天的。

为搞清楚这些,我又回去把那几款经典塔防游戏玩个遍,还做详细的笔记。就拿《保卫萝卜》来说,我发现它每一关的地图、炮塔、敌人都设计得很有讲究。炮塔之间有配合,敌人也有不同的特性,这样玩起来才不会觉得无聊。

经过一番折腾,我的塔防手游终于有点儿样子!虽然画面还比较粗糙,玩法也比较简单,但是看着自己亲手做出来的东西,心里还是美滋滋的。特别是当看到小怪物被我的炮塔打得屁滚尿流的时候,那成就感,简直爆棚!

这只是个开始。我还要继续完善我的游戏,争取早日让它跟大伙儿见面!

今天就先分享到这儿,等我有新的进展,再来跟大伙儿汇报!