大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——城堡防御游戏。别看名字挺唬人,做起来还挺有意思的,一步步来,也能搞出点名堂。
开整!
我也不知道从哪下手,就在网上瞎搜。看到好多人推荐“保卫萝卜”,说是经典,我就先照着那个感觉来。不过我可不想完全照搬,总得有点自己的东西!
我琢磨着,既然是“城堡防御”,那肯定得有城堡,还得有敌人来进攻,然后就是各种防御塔。所以我就先画个城堡,丑是丑点,但好歹是个城堡,对?
然后就是敌人。我一开始画个火柴人,觉得太简单,没意思。后来又画个僵尸,感觉还行,就先用着。然后又加几个不同样子的僵尸,有的走得快,有的血厚,这样玩起来才有点挑战嘛
- 画城堡: 先画个大概样子,后面再慢慢修。
- 画敌人: 各种各样的都来点,增加难度。
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让它们动起来!
光有图不行,得让它们动起来才有意思。我一开始想的是,敌人从一条路进攻,我就在路两边放防御塔。防御塔会自动攻击,打死敌人就能得分,然后用得分升级防御塔或者造新的防御塔。
为让敌人动起来,我可费不少劲。敌人只会直愣愣地往前走,碰到城堡就停下来。后来我给它们加个“寻路”的功能,就是让它们能绕开障碍物,找到去城堡的路。这下子,游戏就有点样子。
- 设计路线: 让敌人沿着固定的路线进攻。
- 添加防御塔: 在路线两旁放置防御塔,自动攻击敌人。
- 实现寻路: 让敌人能绕开障碍,找到通往城堡的路。
加点料!
基本的功能有,但玩起来还是有点单调。我想着得加点新东西。比如,不同的防御塔有不同的攻击方式,有的攻击力高,有的攻击范围大,有的能减速敌人……
我还给游戏加个商店,可以用打死敌人得到的金币买新的防御塔或者升级已有的防御塔。这样,玩起来就更有策略性,得想着怎么搭配防御塔才能守住城堡。
- 多样化防御塔: 设计不同类型的防御塔,增加策略性。
- 加入商店: 可以用金币购买和升级防御塔。
最终效果
经过一番折腾,我的城堡防御游戏终于有点样子!虽然画面还是很简陋,但玩起来还挺带劲的。看着那些小僵尸一波波地冲过来,然后被我的防御塔打得七零八落,还挺有成就感的!
这游戏还有很多可以改进的地方,比如画面可以再精美一点,音效可以再丰富一点,玩法也可以再多样化一点……不过这都是以后的事。至少我已经有一个可以玩的城堡防御游戏,哈哈!
今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的游戏!